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Aujourd’hui — 1 février 2026Sans catégorie

Funniest/Most Insightful Comments Of The Week At Techdirt

Par : Leigh Beadon
1 février 2026 à 20:00

This week, our first place winner on the insightful side is Raphael with a comment about Trump demanding billions from the IRS:

This reminds me, Trump loves to rant and rave about how poorly and dysfunctionally the countries of origin of many migrant to the USA are run, and how bad things look like there.

You know why those countries are so poorly run, Donald? You know why things are so bad there?

Because countries like that are usually run by people who love to pay out large amounts of public money to themselves. Because they’re usually run by people who love to name everything after themselves. Because they’re usually run by people who love to decorate everything in sight with lots of glittering gold. Because they’re usually run by people who love to have their subordinates praise them to high Heaven all the time. Because they’re usually run by people who let their armed goons do whatever they want. #

In short, because they’re run by people like you.

In second place, it’s dfbomb with a comment about calling what’s happening by its proper name:

Minneapolis checking in.

They’re still disappearing my neighbors.

They’re still jumped up shits afraid of a city that cares for each other.

They’re still doing ethnic cleansing.

They’re still nazis.

For editor’s choice on the insightful side, we start out with a comment from Heart of Dawn about Tom Homan’s “look what you made us do” comments:

That’s exactly how abusers talk. “Don’t fight back. Its your own fault if I hurt you.”

Next, it’s MrWilson with a comment about right wing “comedy”:

Right wingers don’t tell jokes. Their humor is just disgust and dehumanization of out groups and implied threats, with a lol as punctuation.

Speaking of comedy, over on the funny side our first place winner is David with a theory about the Trump Phone’s failure to materialize:

Probably camera problems

Test video recordings still don’t match Kristi Noem’s scene descriptions, and the phone keeps recording when it should have an unfortunate failure.

In second place, it’s dfbomb again with another comment from Minneapolis:

Minneapolis would cordially like to invite Tom Homan outside for a game of “Hide and go fuck yourself.”

Things were a little slow on the funny side this week, so we’ll just do one editor’s choice — an anonymous comment about a brief line in one of our posts where we described a document in case “you can’t read it”:

THAT’S LIBERAL BIAS!

That’s all for this week, folks!

En vrac de janvier 2026

1 février 2026 à 21:12

Le coté sombre de l’IA

En théorie de l’automatisation, un “centaure” est une personne assistée par une machine. Le fait de conduire une voiture fait de vous un centaure, tout comme utiliser de l’autocomplétion (un logiciel qui finit vos phrases). Un centaure inversé est une tête de machine sur un corps humain, une personne qui sert d’appendice charnu à une machine qui le pilote. Par exemple, un chauffeur livreur Amazon, assis dans une camionnette bardée de caméras dopées à l’IA, est un centaure inversé. Ces machines suivent les mouvements de ses yeux, lui retirent des points s’il regarde dans une direction interdite, surveillent les mouvements de sa bouche car chanter au boulot lui est interdit et le dénoncent au chef s’il n’attend pas son quota de colis livrés. Le chauffeur est dans la camionnette parce que cette dernière ne peut pas se conduire seule et ne peut pas déposer le colis sur le pas de la porte. Le chauffeur est un périphérique de la camionnette, c’est elle qui pilote l’humain à une vitesse surhumaine, exigeant une endurance surhumaine. Bien sûr autant c’est sympa d’être un centaure, autant c’est horrible d’être un centaure inversé. Il y a plein d’outils IA qui nous font croire que nous sommes des centaures, mais mon avis est que ces outils sont créés et financés avec l’objectif de créer des centaures inversés, ce qu’aucun d’entre nous ne veut être.

IA et développement logiciel

  • Claude Cowork a été développé en 10 jours (presque) entièrement par une IA. L’article, probablement rédigé par une IA (gasp !) est très intéressant.
  • Un nouveau navigateur, créé à partir d’une page blanche, vient d’être publié sur Github : Fastrender. Sa particularité est d’avoir été créé à 100% par des agents IA dans le cadre d’une expérimentation menée par Anthropic. Soyons clair : le travail n’est pas du tout fini, mais c’est impressionnant de voir une équipe pilotant une IA arriver à faire quelque chose d’une telle ampleur. L’ami Simon Willison a interviewé le créateur de Fastrender : Wilson Lin on FastRender: a browser built by thousands of parallel agents ;
  • Claude Code 2.1 : L’entreprise à l’ère du « faire faire » logiciel;
  • Passionnant : comment le créateur de Claude Code (Boris Cherny, Anthropic), utilise sont produit pour coder - The creator of Claude Code just revealed his workflow, and developers are losing their minds. Pour lire le fil Twitter mais sans se connecter, le voici dans ThreadReaderApp ;
  • Andrej Karpathy, ancien de Tesla et OpenAI sur comment il a changé son mode de développement en faveur du vibe coding(attention, c’est sur Twitter). Le même dans threadreader(pour éviter d’aller sur X.com). Quelques apprentissages :
    • Il programme à 80 % en anglais en parlant à une IA (Claude Code) et 20% “pour de vrai” dans un IDE. C’est le plus gros changement dans ses habitudes en 20 ans d’expérience, il l’a fait en quelques semaines ;
    • L’IA fait encore des bêtises, et s’il y a des bouts de code auxquels vous tenez, ne les quittez pas des yeux dans un IDE. L’IA est souvent beaucoup trop verbeuse, donne des résultats en 1000 lignes, mais si on lui demande de réduire, peut revenir avec une version en 100 lignes. Elle peut supprimer des trucs importants même si ça n’a rien à voir avec ce qu’elle fait. À l’inverse, elle peut laisser des gros morceaux de code inutilisés.
    • La ténacité de l’IA est incroyable. Pas de fatigue, pas de perte de motivation, ça ne s’arrête jamais !
    • Gain de rapidité et donc possibilité d’aller plus vite, plus loin
    • Effet de levier. Ne dites pas à l’IA comment faire, donnez lui juste un critère de succès et lancez-le. Faites lui écrire des tests et demandez-lui de les passer.
    • Sympa. La partie pénible s’efface, et la partie créative reste. Mais d’autres vivent les choses différemment et regrettent de ne plus coder.
    • Atrophie. Il perd l’habitude d’écrire du code, mais continue sans problème à en relire.
    • Slopacolypse (apocalypse de la bouillie IA). 2026 risque fort d’être une année horrible où du code généré par IA de mauvaise qualité envahit le monde… et risque de polluer les LLM.
  • Sur le blog OCTO : L’IA introduit-elle une rupture dans les modèles d’affaires des ESN ?. En particulier, ce qui m’intéresse, c’est le 3.2 : reprise en main d’applications legacy. Je souris aussi en lisant Les vieux développeurs reviennent dans le “game”. La partie 5, Risques, est particulièrement bien fournie, par exemple 5.1 Laisser les juniors sur le bord du chemin,
  • Mettre en production des agents IA : établir les bases de la confiance par mon collègue Nicolas Cavallo
  • L’ami Pablo Pernot, concepteur de Ponos-Jobs, fait un bilan d’étape sur son développement d’un mini-clone de LinkedIn en solo avec une IA, et le rapport entre IA et Open-Source.
  • Quand le code devient une commodité : La montée des sociétés AI natives par Hugo Lassiège, co-foundateur et ex-CTO de Malt. Intéressant de comparer ce qui faisait l’avantage concurrentiel des entreprises du numérique au fil du temps. Au début (années 2000), c’était l’infra et le code propriétaire. Dans les années 2010, avec le Cloud et l’open source, c’était les développeurs qui faisaient la différence. À partir de 2025, avec l’IA, il y voit 4 choses : “La donnée, l’effet réseau, la confiance, la capacité de distribution” ;
  • The Enclosure feedback loop “or how LLMs sabotage existing programming practices by privatizing a public good”… “LLM companies are now selling back to us something that used to be available for free” ;
  • L’IA, au delà d’écrire du code, peut aussi aider à écrire du texte, on le savait. Mais j’ai trouvé l’article de Michael Wagner particulièrement intéressant : A Year of AI-Assisted Writing, en ce sens qu’il a créé un processus pour que l’IA l’aide à rédiger. C’est finalement assez proche des liens ci-dessus, sur la création d’un processus pour arriver à ce que l’IA produise du contenu de qualité dont on puisse se satisfaire de manière certaine.

Ego

Mobilité

  • Vélo en zone rurale : et si on transformait les petites routes en voies cyclables ? “En réaffectant à peine 1,8 % des petites routes, les communes rurales pourraient tisser un réseau cyclable « crédible », à moindres frais”.
  • Super film : Les Villes Cyclistes - Le film, en allemand sous-titré en français. Le premier chapitres porte sur Paris. Par la suite l’auteur (qui roule sur un vélo en bambou pour son tour d’Europe) part de Fribourg, rejoint Gent via Paris, puis Utrecht, Amsterdam, Groningen, Hambourg et Copenhague.
  • Google Maps now lets you access Gemini while walking and cycling. Et moi qui me demandait si le fait de pousser l’IA dans toutes les applis allait s’arrêter un jour. Ça n’est visiblement pas pour aujourd’hui ! Ça me rappelle cette plaisanterie : “Dans les années 1970 on s’est dit que l’amiante était un matériau génial, et donc il fallait en mettre partout…”
  • Tesla tue les Model S et Model X pour fabriquer des robots et les chiffres comptables sont exécrables ! “Un bénéfice net qui plonge de 46 % (3,8 milliards de dollars). Une part de marché mondiale perdue au profit du géant chinois BYD. Une marge opérationnelle qui s’écroule à 4,9 %, loin, très loin des 23 % de la grande époque. Mais le plus fascinant reste caché dans les lignes du bilan. Plus de la moitié du profit (52 %) ne vient pas de la vente de voitures, mais des crédits carbone. Bref, Tesla survit grâce aux constructeurs traditionnels qui polluent trop.”

Politique

Autonomie stratégique (autrefois souveraineté numérique)

Écologie

Complètement en vrac

EROOM

  • L’excellent Daniel Stendberg, ancien collègue de Mozilla est surtout connu pour être le créateur de cURL, logiciel libre intégré dans de nombreux produits. Daniel s’est posé la question de l’optimisation de cURL en particulier en termes d’utilisation de mémoire (quantité et nombre d’allocations). “curl and libcurl literally run in billions of installations and it is important for us that we keep memory use and allocation count to a minimum. It needs to run on small machines and it needs to be able to scale to large number of parallel connections without draining available resources. So yes, even in 2026 it is important to keep allocations small and as few as possible.”. J’aime son approche intégrant la performance (en termes de mémoire) aux tests : “In July 2025 we added a test case to curl’s test suite (3214) that simply checks the sizes of fifteen important structs. Each struct has a fixed upper limit which they may not surpass without causing the test to fail.”
  • S’il ne fallait qu’un seul exemple de la loi de Wirth, ça serait Windows. D’ailleurs, à une époque, on disait pour l’ilustrer “Ce qu’Intel vous donne, Microsoft vous le reprend”. Benchmarking Windows Against Itself, From Windows XP To Windows 11 (“comparons Windows contre lui même, de Windows XP à Windows 11”), avec une vidéo : Windows XP vs Vista vs 7 vs 8.1 vs 10 vs 11. Conclusion : Windows est une bouse, Microsoft frise l’incompétence intégrale et la pire version de Windows est la dernière en date, Windows 11, la même qu’on force les gens à utiliser ;
  • Voyage vers la robustesse, le livre blanc d’Infogreen Factory fait amplement référence à EROOM (principalement page 211). “Un Système d’Information robuste, ce n’est pas un SI qui va plus vite, c’est un SI qui résiste, s’adapte et consomme moins.”. Temesis en fait la recension : Vers une organisation robuste : que retenir du livre blanc « Voyage vers la robustesse » ? ;

Lectures

Ce que j’ai lu ces derniers temps, pour mémoire, et ce qui mérite d’être partagé.

  • Une très bonne hérétique de Becky Chambers. “Cinq nouvelles où cinq femmes sont chacune à une croisée des chemins”. Un petit recueil de cinq nouvelles de SF. Vraiment sympa si vous aimez Becky Chambers (l’autrice dont je parle souvent dans mes présentations EROOM, en particulier Un psaume pour les recyclés sauvages, qui aborde l’idée d’un ordinateur personnel qu’on garderait de 16 ans jusqu’au tombeau, principe repris dans Vélorutopia) ;
  • Préférence Système d’Ugo Bienvenu. Très touchant !
  • La bédé Les envahichieurs de Marc Dubuisson, dont je suis fan. Le pitch : 4 extra-terrestres viennent sur la Terre après que leur planète ait été détruite par ses habitants qui ont refusé de voir le problème écologique. Ils ont survécu et sont venus nous prévenir. Spoilert alerte : c’est pas gagné. Cela m’a fait penser à ma propre situation :-)
  • Acheté mais pas encore lu, la bédé Champs de bataille : L’Histoire enfouie du remembrement  ;
  • Politique des machines de Fred Turner (et dédicacé, SVP !), ou comment nous sommes passés de l’imaginaire californien d’un numérique émancipateur (au moins en apparence) à un numérique extractiviste ancré avec des valeurs texanes ;
  • Mamie Luger de Benoît Philippon. Attention, drôle de mélange ! C’est un genre de polar avec des dialogues façon Michel Audiard qui parle d’une vieille dame. Sauf qu’en fait c’est aussi un livre sur les violences sexuelles et sexistes. Je l’avais choisi au hasard, et c’est une bonne surprise.
  • Cabane d’Abel Quentin. Encore un OVNI : au début, ça raconte l’histoire des auteurs du fameux rapport Meadows sauf qu’ici ils ont des noms différents et sont à Berkeley et plus au MIT (on va pas chipoter sur 5000 km) et après on suit l’évolution des auteurs du rapport jusqu’à aujourd’hui. Le moins qu’on puisse dire, c’est qu’ils y ont tout laissé des plumes. Un roman qui fait réfléchir sur le fait que le monde court à a sa perte et refuse de voir l’évidence scientifique, et à quel point c’est difficile pour ceux qui ont étudié le sujet et ne sont pas écoutés. (Toute ressemblance avec ce que je vis est fortuite !)

Ghost of the Past – Beta Sign Up

Par : KJ Robertson
1 février 2026 à 21:19

Ghost of the Past is a sci-fi adventure about the price of human curiosity, where you track ghostly signals, survive encounters with an unknown enemy, and unravel a mystery the Fleet has chased for decades.

In Ghost of the Past you play as Captain Adam, a Star Fleet veteran whose first Mars mission ended in failure ten years ago. On the verge of retirement, you … Read More

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City Tales: Medieval Era – Fluffy Edition – v1.0.0.4 + 2 DLCs/Bonuses

Par : FitGirl
1 février 2026 à 21:23

#6468 City Tales: Medieval Era – Fluffy Edition v1.0.0.4 + 2 DLCs/Bonuses


Genres/Tags: Management, Strategy, Top, 3D
Companies: Irregular Shapes, Firesquid
Languages: RUS/ENG/MULTI7
Original Size: 2.1 GB
Repack Size: 649 MB

Download Mirrors (Direct Links)

Download Mirrors (Torrent)

Discussion and (possible) future updates on CS.RIN.RU thread

Screenshots (Click to enlarge)



Repack Features

  • Based on City.Tales.Medieval.Era.Supporter.Pack-SKIDROW ISO release: sr-citytalesmedievalerasupporterpack.iso (2,265,104,384 bytes)
  • Game version: v1.0.0.4; 2 DLCs (Fluffy Companions & Supporter Pack) are included and activated
  • Alternative Goldberg crack/emu is available in NoDVD folder after installation. Use it if SKIDROW one doesn’t work for you
  • 100% Lossless & MD5 Perfect: all files are identical to originals after installation
  • Bonus OST in FLAC format ripped, NOTHING re-encoded. Bonus OST in MP3 format & ArtBook are included by default
  • Significantly smaller archive size (compressed from 2.1 to 649 MB)
  • Installation takes one minute
  • After-install integrity check so you could make sure that everything installed properly
  • HDD space after installation: 3 GB
  • Language can be changed in game settings
  • At least 2 GB of free RAM (inc. virtual) required for installing this repack
Game Description
Welcome to your own Medieval City

Become the leader your people need, shaping their districts and providing them with the means to thrive and expand your grand kingdom. But don’t fret my Liege; you are not alone. Companions with invaluable skills will aid you in this endeavor as their fates become intertwined with your City Tales.

For All Walks of Life – Each district has its own needs and desires, depending on the people who live there. Some citizens will love a tavern, whilst others prefer the peace of a church. But each area will evolve based on your choices.
A Swift and Impactful Economy – Guide the pulse of a bustling economy. Balance resources with swift, wise decisions and lay the groundwork for your city to rise like a beacon of medieval progress.
Beautify Your Glorious City Your Own Way – With a variety of decorations, truly make this city your own by customizing your buildings and streets. Show off your prosperity!
Advisors by Your Side – With 9 companions, bring strength and knowledge to your city’s economy and story alike. By placing them in charge of vital points of production, they train them to become autonomous and add bonuses. Help them in their own missions to bring even more depth to your city and it’s people.
A Canvas Full of Tales – City Tales is graced with a gentle atmosphere and a hand-painted vibrancy, breathing warmth and wonder into every stone and timber. Discover how you’d like to flow with this land to paint your own story.

Game Features

  • Multiple maps to choose from: Start your new realm in one of the two beautiful locations available.
  • Organic cities: Forsake rigid grids and shape large cities that evolve naturally with a unique district zoning tool.
  • A relaxing pace with challenges: Enjoy rewarding play in a beautiful medieval world, where challenges emerge from the evolution of your city and it’s economy.
  • A leader of the people: With your companions, who’s skills develop with your guidance, create a city to the peoples needs and desires.

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Idle Gumball Machine – Beta Sign Up

Par : KJ Robertson
1 février 2026 à 21:26

Idle Gumball Machine is a chilled out Plinko-style incremental game where you shoot gumballs at gears and buy upgrades to make bigger and bigger numbers until you break the game.

In Idle Gumball Machine you enjoy the satisfying chaos of watching gumballs bounce and spin around as they hit gears. Buy various upgrades to achieve explosive number growth in unique and surprising ways, pushing your … Read More

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PeopleBOX – Open Beta

Par : KJ Robertson
1 février 2026 à 21:34

PeopleBOX is your own personal sandbox where you craft civilization however you want. Forget templates, here you decide who hangs out in your world, from career-driven folks to obsessed geeks dreaming about anchovy pizza.

In PeopleBOX you gather interest groups or assemble them for epic purposes – factory worker squads, sales teams, archaeologists digging up ancient mysteries. You create activities from 80+ action types: make … Read More

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Geedge & MESA Leak: Analyzing the Great Firewall’s Largest Document Leak

1 février 2026 à 21:37
Oh la vache. Le Grand Firewall Chinois - l'un des plus gigantesques systèmes de surveillance et de censure - vient d'avoir une fuite de donnés. Plus de 500 Go de codes sources, de logs et de communications internes.
L'ensemble n'a pas encore été analysé.
(Merci à Aurélien pour l'info.)
(Permalink)

We Gotta Go – Beta Demo

Par : KJ Robertson
1 février 2026 à 21:55

We Gotta Go is a co-op horror comedy game that’ll scare the crap out of you (literally) as you team up to reach the only bathroom in a haunted mansion before your bowels betray you.

In We Gotta Go you and your friends navigate haunted halls and survive ghostly encounters to reach the porcelain promised land. Fear, stress, and bad burritos push your gut closer … Read More

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