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  • programmation
    Pacman en 512 octets
    À une époque ou un simple éditeur de texte en Electron vous bouffe plusieurs centaines de méga-octets de RAM, voici un Pacman écrit en assembleur qui fait 512 octets.
    Vidéo du jeu: https://www.youtube.com/watch?v=ALBgsXOq11o
    2019-07-09 11:05:28
    https://github.com/nanochess/Pillman
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