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  • technologie
    Génération de mondes dans le jeu vidéo
    Actuellement les jeux utilisent beaucoup la génération procédurale pour créer des mondes à explorer. Mais ça reste procédural (un algorithme déterministe).
    À côté de ça on expérimente des I.A. pour "imaginer". Ça donne des images étonnantes (https://sebsauvage.net/links/?8u0i7A).
    J'attends le moment où ces I.A. seront utilisées pour générer des mondes de jeux vidéo. Ça risque d'être déroutant.

    EDIT: Même s'il ne s'agit pas encore de mondes en 3D, on me signale déjà cet outils de chez NVidia: https://www.nvidia.com/en-us/studio/canvas/
    2021-11-22 11:31:04
    ?Buz6aA
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