Un moteur de jeu WebGL. Gratuit et opensource. (La société se paie par l'hébergement de projets chez eux).
Note: Unity (un moteur 3D desktop) possède désormais un export WebGL, mais il fait encore 10 Mo là où PlayCanvas ne fait que 500 ko. On pourra aussi jeter un coup d'oeil du côté d'Unreal Engine, bien sûr.