Haha ! Super EA: Visiblement on peut bidouiller les fichiers côté client dans SimCity... et cela affecte les jeux côté serveur. Conséquence: VOUS POUVEZ FOURTRE LA MERDE DANS LES VILLES DES AUTRES JOUEURS.
Bien joué EA.
On est en 2013, et malgré son jeu qui exige une connexion internet permanente, EA n'a toujours pas compris un des principes de base de sécurité du mode client/serveur: Ne jamais faire confiance aux données client.