Shaare your links...
32927 links
Liens en vrac de sebsauvage Home Login RSS Feed ATOM Feed Tag cloud Picture wall Daily
Links per page: 20 50 100
page 1 / 1
  • jeux psychologie
    [Article abonné] Pourquoi est-ce si dur d’être méchant dans les jeux vidéo ? – Canard PC
    (Copie de l'article complet là : https://app.wallabag.it/share/66deeeb75bd810.19769357)
    Très intéressant, cet article.
    Et ça me fait repenser à différents jeux :
    - Dungeon Keeper où on prend *plaisir* à être vraiment méchant, même en frappant ses propres sbires.
    - Metro Exodus, un FPS pourtant violent, où on en vient à ne pas avoir envie de tuer ses congénères, même les bandits, parce qu'ils ne font que comme nous : Faire ce qu'ils peuvent pour survivre dans ce monde atroce. Le jeu vous laisse d'ailleurs ce choix libre : Vous pouvez tuer ou juste assommer vos ennemis.
    - Satisfactory, où on perd souvent assez vite la culpabilité de raser et bétonner la nature pour mettre notre propre usine (et qui nous récompense implicitement pour ça).
    - Des jeux comme Papers Please ou Democratic Society Simulator où, même drapé dans votre moralité, on vous force à faire des choix inconfortables.

    Et - comme le dit l'article - c'est bien ! Cela nous force à sortir de cette dichotomie bien/mal.

    Et au final, c'est plutôt encourageant : La vaste majorité des joueurs ont *naturellement* envie de faire le bien, même dans des univers virtuels où - justement - vous pouvez tout vous permettre. Ça donne un peu d'espoir en l'humanité, non ?

    Édit : complément : https://web.archive.org/web/20171029085952/http://www.merlanfrit.net/Mechant-e (via https://sammyfisherjr.net/Shaarli/?2-WFWw)
    2024-09-09 08:44:49
    https://www.canardpc.com/jeu-video/dossier-jeu-video/pourquoi-est-ce-si-dur-detre-mechant-dans-les-jeux-video/
Links per page: 20 50 100
page 1 / 1
Shaarli 0.0.41 beta modifiée - 2022-08-11 - The personal, minimalist, super-fast, no-database delicious clone. By sebsauvage.net. Theme by idleman.fr. I'm on Mastodon.
shelter.moe