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  • How In-app Purchases Has Destroyed The Industry (by @baekdal) #opinion
    Horrible. C'est juste horrible. L'industrie du jeu vidéo - tout particulièrement sur iOS et Android - est devenue complètement pourrie.

    Vous vous souvenez de l'excellent Dungeon Keeper ? (http://sebsauvage.net/links/?5aChCg). On le trouve à 6 dollars sur Gog.com.  Dans ce jeu, creuser un bloc prend quelques secondes.

    La version refaite pour mobiles est soit-disant gratuite. Mais dans cette version, creuser un seul bloc peut prendre jusqu'à 24 heures.  VINGT-QUATRE PUTAIN D'HEURES.
    Vous voulez aller plus vite ? PAYEZ !  Combien ?   2,5 DOLLARS pour creuser immédiatement ce SEUL bloc.

    Le jeu complet sur GOG coûte moins cher que creuser 3 blocs dans la version mobile.
    C'est miser sur la connerie, la paresse, l'impatience de l'utilisateur et la facilité d'achat pour traire au *maximum* les joueurs. A ce niveau, c'est de l'arnaque pure et simple. C'est une telle insulte à notre intelligence que nous devrions tous boycotter les jeux "Freemium".

    C'est ça le futur de l'industrie du jeu vidéo ?  C'est bien pire que les DRM.
    J'espère que ces connards se prendront un bon gros retour de bâton. C'est tout ce qu'ils méritent. On peut rêver.
    Sat Feb 1 15:00:26 2014
    http://www.baekdal.com/opinion/how-inapp-purchases-has-destroyed-the-industry/
    jeux économie
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