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  • jeux
    Face aux grands studios du jeu vidéo, les recettes gagnantes des indépendants
    Alors j'aime d'amour les studios indés, vraiment, mais là ça me met un peu mal à l'aise. Bodycam a donc compté pour son succès sur :
    - des assets tout faits du market Unreal.
    - l'hyper-réalisme de l'Unreal Engine 5.
    - une bonne grosse campagne de marketing.

    Alors je suis content de leur succès, mais.... bof la méthode, non ?
    Je préfère ceux qui misent sur l'inventivité, l'originalité des idées (Chants of Sennaar, Baba is you, Superhot, Ynglet...)

    Avocat du diable : C'est bien de voir un petit studio - avec aussi "peu" de moyens (150 000€) - jouer sur le terrain des très gros studios (l'hyper-réalisme).
    2024-10-24 13:22:55
    https://www.lemonde.fr/economie/article/2024/10/24/face-aux-grands-studios-du-jeu-video-les-recettes-gagnantes-des-independants_6359181_3234.html
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