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graphismes
programmation
The Rendering of Rise of the Tomb Raider – The Code Corsair
Cet article montre les différentes étapes (normales, ombres, ambient occlusion, etc.) nécessaires au rendu des images d'un jeu moderne.
2019-01-16 08:37:55
http://www.elopezr.com/the-rendering-of-rise-of-the-tomb-raider/
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