Lundi 27 juin 2011
Le 22 juin dernier, le vénérable jeu Quake a eu 15 ans.
Même s'il n'est pas le seul jeu 3D à l'époque, il aura marqué un tournant dans les jeux 3D (Doom, son prédécesseur, n'était pas vraiment en 3D). Les auteurs ayant laissé une grande marge de bidouillabilité aux utilisateurs, on a vu apparaître beaucoup de niveaux de jeu créés par les joueurs eux-mêmes, ainsi que des versions modifiées.
C'est sans compter la libération du code source du moteur du jeu (et de ses versions ultérieures) qui seront à la base de nombreux autres jeux comme Call of Duty, Half-Life, Tremulous, Urban Terror, OpenArena, World of Padman, Warsow, StarWars Jedi Knight, Medal of Honor... Même le fameux "Source Engine" de Valve (utilisé dans TeamFortress 2, Portal 2, Left4Dead et Half-Life 2) trouve ses sources dans le Quake Engine.
Bon anniversaire Quake !