Voici quelques exemples de shaders tel qu'on peut les configurer dans RecalBox.
Aucun, lissage off: ![]() | Aucun, lissage on: ![]() | 5xbr ![]() |
Scanlines: ![]() | Retro: ![]() |
Voici les images plein écran (cliquez pour agrandir):
Voici quelques essais de shader dans RecalBox 7. Personnellement, après avoir été fan des shaders qui lissent tout (5bxr, hq2x…) je suis revenu à la simulation du CRT, parce qu'il n'y a rien à faire: Les artistes ont créé toute leur oeuvre avec ce média en tête, et il n'y a que comme ça que le rendu est le plus proche de ce que voulait l'artiste.
(cliquez une image pour agrandir)
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Autre exemple avec Mario: