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raspi3-shaders

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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raspi3-shaders [2018/12/27 21:06] sebsauvageraspi3-shaders [2019/10/25 08:24] (Version actuelle) – supprimée sebsauvage
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-====== Exemples de shaders ====== 
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-Voici quelques exemples de shaders tel qu'on peut les configurer dans RecalBox. 
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-  * Si vous êtes amateur des "scanlines" (lignes de balayage des anciens écrans CRT), choisissez le mode //Scanlines// ou //Retro//. //Retro// va essayer de simuler au mieux les particularités des écrans des consoles d'origine. 
-  * Pour un affichage plus moderne, le shader //5xbr// permet de lisser les pixels sans perdre en netteté. 
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-| **Aucun, lissage off:** {{ :raspi3:shaders:rpi3-recalbox-shaders-detail-aucun-lissage-off.png?nolink |}}  | **Aucun, lissage on:** {{ :raspi3:shaders:rpi3-recalbox-shaders-detail-aucun-lissage-on.png?nolink |}} | **5xbr** {{ :raspi3:shaders:rpi3-recalbox-shaders-detail-5xbr.png?nolink |}} |  
-| **Scanlines:** {{ :raspi3:shaders:rpi3-recalbox-shaders-detail-scanlines.png?nolink |}} | **Retro:** {{ :raspi3:shaders:rpi3-recalbox-shaders-detail-retro.png?nolink |}}  | 
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-Voici les images plein écran (cliquez pour agrandir): 
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-| **Aucun, lissage off:** {{ :raspi3:shaders:rpi3-recalbox-shaders-aucun-lissage-off.png?direct&400 |}} | **Aucun, lissage on:** {{ :raspi3:shaders:rpi3-recalbox-shaders-aucun-lissage-on.png?direct&400 |}} | **5xbr** {{ :raspi3:shaders:rpi3-recalbox-shaders-5xbr.png?direct&400 | }} | 
-| **Scanlines:** {{ :raspi3:shaders:rpi3-recalbox-shaders-scanlines.png?direct&400 |}}  | **Retro:** {{ :raspi3:shaders:rpi3-recalbox-shaders-retro.png?direct&400 |}} | |