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raspi3-shaders

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raspi3-shaders [2018/12/27 21:06]
sebsauvage
— (Version actuelle)
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-====== Exemples de shaders ====== 
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-Voici quelques exemples de shaders tel qu'on peut les configurer dans RecalBox. 
- 
-  * Si vous êtes amateur des "​scanlines"​ (lignes de balayage des anciens écrans CRT), choisissez le mode //​Scanlines//​ ou //Retro//. //Retro// va essayer de simuler au mieux les particularités des écrans des consoles d'​origine. 
-  * Pour un affichage plus moderne, le shader //5xbr// permet de lisser les pixels sans perdre en netteté. 
- 
-| **Aucun, lissage off:** {{ :​raspi3:​shaders:​rpi3-recalbox-shaders-detail-aucun-lissage-off.png?​nolink |}}  | **Aucun, lissage on:** {{ :​raspi3:​shaders:​rpi3-recalbox-shaders-detail-aucun-lissage-on.png?​nolink |}} | **5xbr** {{ :​raspi3:​shaders:​rpi3-recalbox-shaders-detail-5xbr.png?​nolink |}} |  
-| **Scanlines:​** {{ :​raspi3:​shaders:​rpi3-recalbox-shaders-detail-scanlines.png?​nolink |}} | **Retro:** {{ :​raspi3:​shaders:​rpi3-recalbox-shaders-detail-retro.png?​nolink |}}  | 
- 
- 
-Voici les images plein écran (cliquez pour agrandir): 
- 
-| **Aucun, lissage off:** {{ :​raspi3:​shaders:​rpi3-recalbox-shaders-aucun-lissage-off.png?​direct&​400 |}} | **Aucun, lissage on:** {{ :​raspi3:​shaders:​rpi3-recalbox-shaders-aucun-lissage-on.png?​direct&​400 |}} | **5xbr** {{ :​raspi3:​shaders:​rpi3-recalbox-shaders-5xbr.png?​direct&​400 | }} | 
-| **Scanlines:​** {{ :​raspi3:​shaders:​rpi3-recalbox-shaders-scanlines.png?​direct&​400 |}}  | **Retro:** {{ :​raspi3:​shaders:​rpi3-recalbox-shaders-retro.png?​direct&​400 |}} | |  
  
raspi3-shaders.1545944785.txt.gz · Dernière modification: 2018/12/27 21:06 par sebsauvage