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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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rimworld [2019/05/14 16:25]
sebsauvage [Présentation du jeu]
rimworld [2019/09/12 12:50] (Version actuelle)
sebsauvage [Liens]
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       * sera nettoyé.       * sera nettoyé.
     * Vous vous demandez pourquoi vos colons ne vont pas éteindre un feu ? C'est probablement que c'est dans une zone qui ne fait pas partie de votre zone de base.     * Vous vous demandez pourquoi vos colons ne vont pas éteindre un feu ? C'est probablement que c'est dans une zone qui ne fait pas partie de votre zone de base.
 +    * Vous pouvez librement ajouter ou retirer n'​importe quelle zone de votre zone de base.
  
   * **Construction**:​   * **Construction**:​
     * Pour éviter d'​avoir à construire plein de murs, vous pouvez creuser la montagne pour vous y installer.     * Pour éviter d'​avoir à construire plein de murs, vous pouvez creuser la montagne pour vous y installer.
 +      * Cela a également l'​avantage de modérer les variations de température,​ aussi bien chaud que froid.
     * Si vous construisez des bâtiments, ne faite pas un unique complexe, mais des bâtiments séparés. Cela évite aux incendies de se propager d'un bâtiment à l'​autre.     * Si vous construisez des bâtiments, ne faite pas un unique complexe, mais des bâtiments séparés. Cela évite aux incendies de se propager d'un bâtiment à l'​autre.
     * Les murs en bois sont faciles à construire au début si le bois est abondant, mais ça brûle aussi très bien. Si vous pouvez, faites des murs en pierre.     * Les murs en bois sont faciles à construire au début si le bois est abondant, mais ça brûle aussi très bien. Si vous pouvez, faites des murs en pierre.
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     * En cas d'​attaque,​ cliquez sur l'​onglet "​Restrictions"​ pour restreindre tous vos colons à cette zone protégée. Vos colons qui sont en vadrouille vont rentrer se mettre à l’abri, obligeant les attaquants à passer vos défenses pour atteindre les colons.     * En cas d'​attaque,​ cliquez sur l'​onglet "​Restrictions"​ pour restreindre tous vos colons à cette zone protégée. Vos colons qui sont en vadrouille vont rentrer se mettre à l’abri, obligeant les attaquants à passer vos défenses pour atteindre les colons.
     * PS: Les animaux ont un onglet de restriction séparé: Cliquez sur le menu "​Animaux"​.     * PS: Les animaux ont un onglet de restriction séparé: Cliquez sur le menu "​Animaux"​.
 +    * Pour gérer vos zones: Menu Architecte > Zones > Étendre une zone autorisée > Gérer les zones.
  
 {{ :​rimworld:​rimworld-restrictions.mp4?​600 |}} {{ :​rimworld:​rimworld-restrictions.mp4?​600 |}}
Ligne 104: Ligne 107:
     * Vous pouvez donc définir plusieurs zones de stockage spécialisées,​ accueillant chacune des choses différentes.     * Vous pouvez donc définir plusieurs zones de stockage spécialisées,​ accueillant chacune des choses différentes.
     * Certains produits peuvent être conservés à l'​extérieur sans problème (métaux, briques...)     * Certains produits peuvent être conservés à l'​extérieur sans problème (métaux, briques...)
-    * D'​autres se dégradent s'ils sont à l'​extérieur (bois, tissu, produits manufacturés,​ médicaments...) : Mettez-les à l’abri dans une pièce fermée par une porte.+    * D'​autres se dégradent s'ils sont à l'​extérieur (bois, tissu, produits manufacturés,​ médicaments...) : Mettez-les à l’abri dans une pièce fermée par une porte. Cette pièce n'a pas besoin d'​être réfrigérée,​ mais juste à l'abri de la pluie.
     * Certains produits doivent être réfrigérés pour se conserver (nourriture,​ principalement):​ Là, construisez une **chambre froide**:     * Certains produits doivent être réfrigérés pour se conserver (nourriture,​ principalement):​ Là, construisez une **chambre froide**:
       * C'est une pièce fermée par des portes.       * C'est une pièce fermée par des portes.
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     * Faites aussi des recherches pour accéder à la technologie des batteries : Elles vous permettront de tenir la nuit (quand les panneaux solaire ne donnent plus rien).     * Faites aussi des recherches pour accéder à la technologie des batteries : Elles vous permettront de tenir la nuit (quand les panneaux solaire ne donnent plus rien).
     * Faite un local à l'​écart de vos bâtiments, fermé par une porte, dans lequel vous mettrez vos batteries (Ne laissez jamais les batteries sans toit !). En cas d'​explosion,​ cela n'​endommagera pas votre colonie.     * Faite un local à l'​écart de vos bâtiments, fermé par une porte, dans lequel vous mettrez vos batteries (Ne laissez jamais les batteries sans toit !). En cas d'​explosion,​ cela n'​endommagera pas votre colonie.
-    * Au bout d'un moment, vous aurez de plus gros besoins en électricité,​ et vous devrez passer aux centrales géothermiques (qui s'​installent sur les petits geysers qu'on trouve ici à là sur la carte).+    * Au bout d'un moment, vous aurez de plus gros besoins en électricité,​ et vous devrez passer aux centrales géothermiques (qui s'​installent sur les petits geysers qu'on trouve ici et là sur la carte).
     * Astuce: Les murs en métal sont conducteurs. Cela permet d'​éviter de tirer des lignes électriques pas très esthétiques. (Mais rien ne vous empêche, après avoir construit vos lignes électriques,​ de les en-murer avec autre chose que du métal !)     * Astuce: Les murs en métal sont conducteurs. Cela permet d'​éviter de tirer des lignes électriques pas très esthétiques. (Mais rien ne vous empêche, après avoir construit vos lignes électriques,​ de les en-murer avec autre chose que du métal !)
 +    * Les colons n'​aiment pas voir des câbles partout: Je vous conseille de poser vos câbles électriques dans les murs. (Note: Vous ne pouvez poser des câbles que dans les murs que vous avez construits, pas dans les murs naturels (montagne)).
  
   * **Sécurité incendie**: Pour réduire les risque d'​incendie:​   * **Sécurité incendie**: Pour réduire les risque d'​incendie:​
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   * Sous Linux, le chemin des sauvegardes est ''​~/​.config/​unity3d/​Ludeon Studios/​RimWorld by Ludeon Studios/​Saves/''​   * Sous Linux, le chemin des sauvegardes est ''​~/​.config/​unity3d/​Ludeon Studios/​RimWorld by Ludeon Studios/​Saves/''​
     * //Le saviez-vous ?// Les sauvegardes (fichier .rws) sont des fichiers xml. Bidouillez si vous vous en sentez l'​envie ! ^^     * //Le saviez-vous ?// Les sauvegardes (fichier .rws) sont des fichiers xml. Bidouillez si vous vous en sentez l'​envie ! ^^
 +  * Une [[https://​www.reddit.com/​r/​RimWorld/​comments/​89oszo/​list_of_rimworld_tips/​|longue liste d'​astuces sur Reddit]].
   * Il existe d'​autres jeux dans la même veine (gestion de colonie). En voici une liste non-exhaustive:​   * Il existe d'​autres jeux dans la même veine (gestion de colonie). En voici une liste non-exhaustive:​
     * [[http://​store.steampowered.com/​app/​555510|Machia Villain]]     * [[http://​store.steampowered.com/​app/​555510|Machia Villain]]
Ligne 220: Ligne 225:
     * [[https://​store.steampowered.com/​app/​200370/​A_Game_of_Dwarves/​|A Games Of Dwarves]]     * [[https://​store.steampowered.com/​app/​200370/​A_Game_of_Dwarves/​|A Games Of Dwarves]]
     * [[http://​www.townsgame.com/​|Towns]]     * [[http://​www.townsgame.com/​|Towns]]
 +    * [[https://​songsofsyx.com/​|Songs of Syx]]
 +    * [[https://​store.steampowered.com/​app/​893420/​Harvested|Harvested]]
  
rimworld.1557847543.txt.gz · Dernière modification: 2019/05/14 16:25 par sebsauvage