Je me suis mis au jeu Shapez 2 (qu'un internaute m'a offert đ). C'est un jeu d'usine : On vous demande de fabriquer des piĂšces (Ă la complexitĂ© croissante) et vous devez concevoir des usines pour les fabriquer.
(Page Steam :
https://store.steampowered.com/app/2162800/shapez_2/)
Je suis de l'avis de CanardPC ( [Article abonné]
https://www.canardpc.com/jeu-video/en-chantier/shapez-2/ ;
https://app.wallabag.it/share/66df5a947e6551.36318604 ) : Pour un jeu qui est encore en early-access, le polish est déjà nickel.
Le début du jeu est un peu déroutant (le temps de s'habituer), mais ensuite ça roule : C'est beau, ça se prend trÚs bien en main, l'interface utilisateur est une merveille, les tutoriels (en français) sont clairs, détaillés et ne vous noient pas d'information, et on a une impression de progression.
On peut choisir de suivre la mission principal ou passer du temps sur des objectifs secondaires.
L'UI du jeu permet facilement de faire des "undo" en cas d'erreur. On peut carrĂ©ment copier-coller des zones entiĂšres d'usine facilement (avec mĂȘme miroir et rotation de la copie) ou se faire une bibliothĂšque de "morceaux" d'usine prĂȘts Ă l'emploi. La liaison des tapis roulants est hyper facile. Et mĂȘme la gestion de la superposition des tapis est aisĂ©e.
Bref, l'interface a été conçue pour qu'il y ait le moins de friction possible pour l'utilisateur. C'est un superbe travail.
Au niveau du gameplay, on débloque peu à peu de nouvelles fonctionnalités : tapis roulants superposé ou plus rapides, platefomes (permettant d'étendre l'usine), tuyaux et liquides, cùbles, signaux, panneaux, trieurs, portes logiques... je n'ai pas encore tout débloqué mais les possibilités semblent assez étendues (d'autant que cela peut encore évoluer vu qu'on est en early access).
Alors bien sĂ»r ça n'aura pas l'ampleur d'un Satisfactory, mais ça reste un jeu magnifiquement rĂ©alisĂ©, trĂšs tranquille, sans timing, oĂč on peut prendre son temps.
Et ils ont une version Linux native. đ