Shaare your links...
32712 links
Liens en vrac de sebsauvage Home Login RSS Feed ATOM Feed Tag cloud Picture wall Daily
Links per page: 20 50 100
◄Older
page 1 / 41
810 results for tags graphismes x
  • 3d graphismes programmation
    15 Years of Shader Minification - Ctrl-Alt-Test
    J'apprend qu'il existe des minifiers de shaders (GLSL et HLSL) : https://github.com/laurentlb/shader-minifier
    J'imagine à quel point ça peut être utile pour les démo-makers.
    2025-05-14 09:51:39
    https://www.ctrl-alt-test.fr/2025/15-years-of-shader-minification/
  • graphismes gratuit
    SVG Repo - Free SVG Vectors and Icons
    500 000 icônes en SVG sous licences libres (CC0 et autres).
    2025-01-09 15:19:12
    https://www.svgrepo.com/
  • graphismes
    FRENCH TOUCH VAULT
    Groupe de démos sur Apple II.  Je garde le lien pour la nostalgie et la prouesse technique.
    2023-11-29 10:11:00
    http://fr3nch.t0uch.free.fr/
  • graphismes
    Ditherpunk — The article I wish I had about monochrome image dithering — surma.dev
    Un article sur les différents type de dithering (tramage).
    2023-05-23 08:56:57
    https://surma.dev/things/ditherpunk/
  • graphismes
    AMD releases source code for FidelityFX FSR2 v2.2 | GamingOnLinux
    Yeah ! \o/  Merci AMD.
    La technologie FSR2 permet d'avoir de meilleures performances dans les jeux sans changer de carte graphique. Et ce n'est pas limité aux cartes AMD : ça marche aussi avec les NVidia (même si NVidia possède sa propre technologie: DLSS).
    2023-02-16 19:57:31
    https://www.gamingonlinux.com/2023/02/amd-releases-source-code-for-fidelityfx-fsr2-v22/
  • graphismes wallpapers
    Files - Pepper&Carrot
    De chouettes fonds d'écran de Pepper & Carrot.
    2022-12-27 13:42:41
    https://www.peppercarrot.com/en/files/framasoft.html
  • graphismes LogicielLibre
    Graphite | Redefining state-of-the-art graphics editing.
    Le concept de ce logiciel me plait énormément: permettre une édition non-destructive des images. C'est de la retouche photo, mais la moindre action est mise dans une pile. Vous pouvez altérer n'importe quel élément de la pile, modifier ses paramètres (couleur du pinceau donné, taille, modifier les paramètres du filtre que vous avez appliqué...).
    Et même rejouer le tout à des résolutions différentes.
    Et scripter ces modifications (par exemple pour faire du procédural).

    Le fait de pouvoir reprendre n'importe lequel de vos coups de pinceaux pour le corriger ou même retirer après-coup offre des perspectives intéressantes.
    2022-09-16 20:39:38
    https://graphite.rs/
  • graphismes services
    ClipDrop - Relight
    Woao... c'est pas mal !
    Ils ont entraîné une I.A. à deviner la profondeur en fonction d'une simple image 2D, puis avec cette fausse 3D (relief appliqué à l'image) ils appliquent un éclairage avec une lib Javascript 3D.
    2022-09-12 14:14:39
    https://clipdrop.co/relight
  • YouTube thumbnail
    graphismes
    Forza Horizon 5 VS Reality | The Beauty of Mexico | Comparison - Invidious
    Une très belle reconstitution de Mexico dans le jeu Forza Horizon 5.
    (via https://sammyfisherjr.net/Shaarli/?A-xtUg)
    2022-03-25 15:00:42
    https://www.youtube.com/watch?v=r1xK6PRk1DU
  • graphismes matériel technologie
    Intel XeSS : cinq modes de qualité prévus - Cartes graphiques
    Alors ça c'est très cool: Après DLSS (NVidia), FSR (AMD), voici qu'Intel sort aussi sa technologie d'upscaling: XeSS. Qui sera libre d'utilisation sur toutes les plateformes (Merci Intel !).
    Par rapport à ses concurrentes, elles dispose de 5 modes de qualité différents.
    C'est très bien ! Ces technologies nous permettront de conserver nos cartes graphiques plus longtemps en gardant de bonnes performances face à des jeux de plus en plus gourmands.
    Typiquement, il s'agit de calculer les images dans une résolution plus basse et les agrandir à la résolution de votre écran. Les algorithmes sont tellement évolués que la qualité est pratiquement équivalente à l'image calculée dans la résolution native.

    (Article source chez Intel : https://www.intel.com/content/www/us/en/events/developer/gdc-march-2022.html?videoid=6301546498001)
    2022-03-25 10:14:00
    https://www.cowcotland.com/news/80585/intel-xess-cinq-modes-de-qualite-prevus.html
  • graphismes
    Watch Enemies – State-of-the-art digital humans | Unity Demo
    Woao... regardez bien le réalisme du visage dans la vidéo. On arrive à un point où le réaliste atteind celui du cinéma.
    https://www.youtube.com/watch?v=eXYUNrgqWUU

    Et la même chose chez Unreal Engine : https://www.youtube.com/watch?v=S3F1vZYpH8c
    2022-03-23 14:23:18
    https://unity.com/demos/enemies
  • graphismes programmation
    A Review of Shader Languages
    Il existe différents langages de shaders : HLSL, GLSL, MSL, WGSL.
    2022-02-15 09:50:18
    https://alain.xyz/blog/a-review-of-shader-languages
  • graphismes Linux
    DXVK 1.9.3 is out supporting DLSS, D3D9 improvements and more | GamingOnLinux
    \o/ DLSS sous Linux !
    Si vous avez dxvk installé dans Wine, pour installer la nouvelle version faites:
    sudo winetricks --self-update
    winetricks -f dxvk

    Et d'après l'article, on peut mettre à jour dxvk dans Proton sans attendre une nouvelle version de Proton.

    (Contexte: DLSS est une technologie des cartes graphiques NVidia qui permet d'obtenir de meilleures performances dans les jeux (qui supportent cette technologie) en faisant calculer moins de pixels, mais en "devinant" les pixels manquant avec une sorte d'IA. Le résultat est une grande amélioration des performances au prix d'une faible perte de qualité d'image. Cette technologie n'est disponible que sur les carte NVidia RTX 20xx et 30xx).
    2022-01-11 14:44:13
    https://www.gamingonlinux.com/2022/01/dxvk-193-is-out-supporting-dlss-d3d9-improvements-and-more/
  • graphismes jeux Linux
    Experimental Zink On NVIDIA's Vulkan Driver Capable Of Outperforming OpenGL Driver - Phoronix
    Youhou ! Zink avance bien. Il s'agit d'un pilote OpenGL qui mappe les appels vers Vulkan.
    Donc au lieu de faire:
         Jeu => OpenGL de NVidia => carte graphique
    ça fait:
         Jeu => OpenGL de Zink => Vulkan de NVidia => carte graphique.

    Pourquoi faire ça ?
    Parce qu'il y aurait moyen, grâce à Zink, de faire tourner les anciens jeux natifs Linux développés en OpenGL avec de meilleures performances.
    Déjà là, Tomb Raider (natif Linux, en OpenGL) tourne à 121 FPS nativement avec OpenGL, et monte à 151 FPS via Zink.

    De plus, étant donné que Vulkan est destiné à remplacer OpenGL, il y a fort à parier que dans un certain nombre d'années la partie OpenGL ne sera plus maintenue. Zink sera alors la seule solution pour continuer à faire fonctionner nos anciens jeux OpenGL sur les nouvelles cartes graphiques.
    (Côté DirectX, c'est le projet dxvk qui permettra de continuer à émuler DirectX.)
    2021-11-18 14:50:12
    https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Zink-NVIDIA-Faster-Than-GL
  • graphismes LogicielLibre programmation
    Amazon fait don de son moteur de jeux vidéo 3D à la Linux Foundation | Les Joies du Code - Humour de développeurs : gifs, memes, blagues
    Amazon voulait se lancer dans le jeu vidéo et avant dépensé une somme considérable pour créer un moteur de jeu (basé sur le CryEngine). Mais ils ne semble plus intéressés, et donne le code à la communauté.
    La Linux Foundation récupère donc le bébé pour s'en occuper.
    2021-07-15 15:40:52
    https://lesjoiesducode.fr/amazon-jeu-video-open-3d-engine-linux-foundation
  • graphismes Linux
    NVIDIA vs. AMD Linux Gaming Performance For End Of May 2021 Drivers - Phoronix
    Au niveau performances graphiques sous Linux, AMD et NVidia sont au coude à coude.
    Côté NVidia, c'est un pilote privateur. Côté AMD, ils font l'effort de faire un pilote libre. Par contre pour le moment le raytracing est limité à NVidia.
    2021-05-30 17:59:27
    https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=AMD-NVIDIA-EO-May-2021-Drivers
  • graphismes logiciels
    Bitmapflow helps artists generate inbetweens for animated sprites | GamingOnLinux
    Hey plutôt cool comme outils pour calculer les images intermédiaires entre sprites ! (ou du moins pour mâcher une grosse partie du boulot)
    2021-05-30 17:38:04
    https://www.gamingonlinux.com/2021/05/bitmapflow-helps-artists-generate-inbetweens-for-animated-sprites
  • graphismes Linux Windows
    NVIDIA GeForce RTX 3090 - Windows vs. Linux GPU Compute Performance - Phoronix
    Test de performances d'une même carte graphique sous Windows et Linux. La conclusion du test ? Les performances sont globalement équivalentes. C'est une bonne nouvelle (même si on est obligés dans les deux cas de se coltiner les pilotes privatifs pour avoir les meilleures performances).
    2021-05-10 19:50:22
    https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=rtx3090-windows-linux&num=1
  • graphismes outils svg
    SVGBob – Transformez vos schémas ASCII en SVG – Korben
    Mmmm... cette conversion ASCII vers SVG semble donner d'assez bons résultats: https://ivanceras.github.io/svgbob-editor/
    2021-02-25 11:27:16
    https://korben.info/svgbob-ascii-svg.html
  • graphismes gratuit
    All Collections on Blush
    Des tonnes d'illustrations pour vos projets. Vous pouvez customiser les illustrations et les utiliser pour ce que vous voulez !
    (Oui c'est gratuit.  La version "pro" payante permet d'avoir accès à plus d'illustrations et aux SVG.)
    Voir aussi: https://cocomaterial.com/
    2021-02-17 08:21:38
    https://blush.design/collections
Links per page: 20 50 100
◄Older
page 1 / 41
Shaarli 0.0.41 beta modifiée - 2022-08-11 - The personal, minimalist, super-fast, no-database delicious clone. By sebsauvage.net. Theme by idleman.fr. I'm on Mastodon.
shelter.moe