Donc le patron d'OpenAI/ChatGPT implore Trump de le laisser totalement violer le droit d'auteur pour rester compétitif face aux Chinois. Il dit même que c'est une question de "sécurité nationale". LOL.
Microsoft OpenAI devant le parlement britannique : "Ouin ouin laissez-nous violer le droit d'auteur, sinon on ne peut pas faire tourner notre business !"
Euh.... SÉRIEUSEMENT ?
On est bien d'accord qu'ils ont en train de dire "On ne peut pas survivre sans voler !" ?
Un procès avait été engagé envers Microsoft GitHub CoPilot (l'IA de Microsoft qui écrit du code informatique). Les plaignants reprochaient à Microsoft de copier du code leur appartenant sans la licence.
Ma fois, l'IA de Microsoft est effectivement entraînée sur tout ce qui traîne sur GitHub.
Mais sur les 22 points reprochés à Microsoft, le juge n'en a retenu que 2.
En gros, Microsoft va s'en tirer. Il va donc pouvoir continuer à piquer le code des autres et le faire recracher par son I.A. sans la licence.
« Aaron Swartz a le projet de diffuser des millions d’articles scientifiques, financés par l’argent public et sur lesquels les auteurs ne touchent rien. Poursuivi avant d’avoir rien publié, il risque 35 ans de prison. Devant cette perspective, il se suicide le 11 janvier 2013. Il y a 11 ans.
En 2024, OpenAI entraîne ses algorithmes sur tout document, en ligne ou non, sans accord des auteurs. Personne ne sera vraisemblablement poursuivi.
La propriété intellectuelle n’est qu’un outil d’oppression. »
Getty, le plus gros vendeur d'images au monde et le plus agressif sur le respect de son droit d'auteur, annonce aux photographes qu'il veut mettre en place un système de plagiat "socialement responsable".
Un rappel : Pirater des jeux est TOUJOURS moralement correct.
Je ne laisserais pas un éditeur ou un auteur rentrer chez moi et retirer de mes étagères des livres que j'ai achetés.
Je ne l'autoriserais pas IRL, je ne l'autoriserai pas sur mon ordinateur.
Donc oui je vais aller télécharger des versions "piratées" (sans DRM) des jeux.
Quant à ceux qui "piratent" des jeux sans les acheter :
- s'ils piratent parce qu'ils n'ont pas les moyens, ils n'auraient de toute manière pas acheté les jeux.
- s'ils piratent alors qu'ils ont les moyens, vous pouvez être certain qu'ils font partie des plus gros acheteurs de jeux. Parce que justement ils ont les moyens (Je ne fantasme pas : les plus gros "pirates" sont aussi ceux qui achètent le plus de jeux).
Il n'y a donc aucune raison de taper sur l'une ou l'autre de ces catégories.
Donc : 🏴☠️ Piratagez les jeux ! (piratager = pirater + partager)
L'I.A. commence sérieusement à pourrir la vie des auteurs, et ils ne peuvent pas faire grand choses. Voici ce qui se passe :
Des individus font écrire des livres par des I.A. et les vendent sur Amazon en utilisant le nom d'un auteur existant.
L'auteur, le vrai, veut faire retirer ces faux livres d'Amazon, mais Amazon leur demande une preuve qu'ils détiennent le droit d'auteur sur ce livre (qu'ils n'ont pas, bien sûr, puisque c'est un livre bidon inventé de toutes pièces) ou bien une preuve de dépôt de marque sur leur nom (Qui dépose son propre nom comme marque ?).
L'auteur se retrouve donc dans l'impossibilité totale de faire retirer ces livres. Et les GAFAM étant des robots débiles, impossible de parler à un humain pour expliquer le problème.
Pour ajouter à l'insulte : Le site GoodRead est un site de recommandations de lecture. Et ces livres bidons sont ajoutés à la liste officielle de l'auteur sur ce site.
L'auteur de l'article indique qu'un autre auteur a le même problème, et a vu apparaître sur Amazon 29 livres bidons à son nom en UNE SEULE SEMAINE.
Et bien sûr, la même chose est en train de se produire pour les sites web : Des plagiats en masse.
On est qu'au début de cette marrée de merde générée par I.A.
Premier procès contre les I.A. pour violation de droit d'auteur : Des artistes montent une "class action" contre 2 I.A. (celle de Stability AI (Stable Diffusion) et de MidJourney) et une plateforme d'hébergement (DeviantArt, qui a commencé à entraîner ses I.A. à partir des oeuvres des artistes qu'elle héberge).
Il sera intéressant de voir comment cela évolue.
En effet ces I.A. ont été entraînées avec le travail des artistes, et reproduisent leur style.
Shutterstock, l'une des plus grosses entreprise de vente d'images, va prochainement commencer à vendre des images générées par I.A. (Dall-e 2 pour être précis).
Ce qui veut dire que c'est Shutterstock qui va toucher de l'argent sur la vente de ces images, et non les photographes qui auront fait un vrai travail.
En prime, cette I.A. est entraînée sur les images de ces mêmes photographes !
Mais oh rassurez-vous, Shutterstock promet que la vente de ces images générées par I.A. va alimenter un fond qui va financer les photographes.
Autrement dit, Shutterstock va gagner de l'argent en vendant des images entraînées sur le travail des photographes, mais en leur reversant juste des miettes.
Et le plus drôle: Shutterstock interdit aux photographes d'y mettre des images générées par une I.A. autre que Dall-e 2.
C'est quand même marrant: Nintendo a l'une des plus grosses fan-base, pourtant :
- ils rendent difficile d'accès leur anciens jeux, alors qu'ils sont absolument mythiques.
- Nintendo tape violemmeent régulièrement sur ses fans en envoyant ses avocats pour détruire tout hommage ou fan-art qui reprend les images de la marque.
Ils sont en train de se torpiller eux-mêmes. À la Disney, en essayant de contrôller de manière maladive leur patrimoine culturel.
C'est stupide: Laisser les fans s'exprimer (même en faisant des jeux en hommage à Mario et autres), c'est le meilleur moyen d'étendre encore plus son image et s'ancrer encore plus dans l'inconscient collectif.
Aujourd'hui dans le monde débile de Google, YouTube a démonétisé une vidéo de chat qui ronronne, parce que les ronronnements de chat appartiennent apparemment à EMI Publishing.
(On se rappellera aussi les autres vidéos bloquées: le gars qui tape au clavier, une vidéo avec des chats d'oiseaux, etc.)
Les ayants-droits sont en train de fourbir leurs armes contre les NFT: Une nouvelle alliance entre Universal/Warner/Sony vient de se monter pour lutter spécifiquement contre les violation de droit d'auteur en NFT. Ils vont avoir du boulot.
Quand les premiers procès vont tomber, on va rigoler.
Sans compter que ce groupement a pour but de faire retirer d'internet ("take down") les contenus qui violent leur droit d'auteur. Question: Comment vous faites disparaître un contenu d'une blockchain par définition inaltérable ?
(Je blague: Les NFT sont souvent juste des URLs: ce groupe va s'attaquer comme d'habitude aux hébergeurs. Ils vont probablement juste d'adresser aux grosses plateformes comme OpenSea pour faire "censurer" ces NFT.)
EDIT: Tiens comme vient de me faire remarquer un internaute: Il se passe quoi quand on créé un NFT dont l'URL est un lien magnet ? Comment les ayant-droits vont le faire disparaître vue que la blockchain est inaltérable ? 😄
Et merde: Sony s'attaque à Quad9 (un résolveur DNS publique) et la justice ordonne à Quad9 de bloquer des sites de téléchargement.
Il fallait s'y attendre: Maintenant que les majors de l'industrie de la culture ont la mainmise sur les DNS des fournisseurs d'accès français et que tout le monde a compris comment contourner ce blocage trivial, ils vont s'attaquer aux autres serveurs DNS.
Curieusement, Sony n'a pas les couilles de s'attaquer à GoogleDNS ou CloudFlare DNS, ou OpenDNS (Cisco).
Viendra ensuite probablement les services VPN.