rimworld
Différences
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rimworld [2019/05/14 16:25] – [Présentation du jeu] sebsauvage | rimworld [2019/12/13 16:10] – sebsauvage | ||
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* sera nettoyé. | * sera nettoyé. | ||
* Vous vous demandez pourquoi vos colons ne vont pas éteindre un feu ? C'est probablement que c'est dans une zone qui ne fait pas partie de votre zone de base. | * Vous vous demandez pourquoi vos colons ne vont pas éteindre un feu ? C'est probablement que c'est dans une zone qui ne fait pas partie de votre zone de base. | ||
+ | * Vous pouvez librement ajouter ou retirer n' | ||
* **Construction**: | * **Construction**: | ||
* Pour éviter d' | * Pour éviter d' | ||
+ | * Cela a également l' | ||
* Si vous construisez des bâtiments, ne faite pas un unique complexe, mais des bâtiments séparés. Cela évite aux incendies de se propager d'un bâtiment à l' | * Si vous construisez des bâtiments, ne faite pas un unique complexe, mais des bâtiments séparés. Cela évite aux incendies de se propager d'un bâtiment à l' | ||
* Les murs en bois sont faciles à construire au début si le bois est abondant, mais ça brûle aussi très bien. Si vous pouvez, faites des murs en pierre. | * Les murs en bois sont faciles à construire au début si le bois est abondant, mais ça brûle aussi très bien. Si vous pouvez, faites des murs en pierre. | ||
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* En cas d' | * En cas d' | ||
* PS: Les animaux ont un onglet de restriction séparé: Cliquez sur le menu " | * PS: Les animaux ont un onglet de restriction séparé: Cliquez sur le menu " | ||
+ | * Pour gérer vos zones: Menu Architecte > Zones > Étendre une zone autorisée > Gérer les zones. | ||
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* Vous pouvez donc définir plusieurs zones de stockage spécialisées, | * Vous pouvez donc définir plusieurs zones de stockage spécialisées, | ||
* Certains produits peuvent être conservés à l' | * Certains produits peuvent être conservés à l' | ||
- | * D' | + | * D' |
* Certains produits doivent être réfrigérés pour se conserver (nourriture, | * Certains produits doivent être réfrigérés pour se conserver (nourriture, | ||
* C'est une pièce fermée par des portes. | * C'est une pièce fermée par des portes. | ||
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* Faites aussi des recherches pour accéder à la technologie des batteries : Elles vous permettront de tenir la nuit (quand les panneaux solaire ne donnent plus rien). | * Faites aussi des recherches pour accéder à la technologie des batteries : Elles vous permettront de tenir la nuit (quand les panneaux solaire ne donnent plus rien). | ||
* Faite un local à l' | * Faite un local à l' | ||
- | * Au bout d'un moment, vous aurez de plus gros besoins en électricité, | + | * Au bout d'un moment, vous aurez de plus gros besoins en électricité, |
* Astuce: Les murs en métal sont conducteurs. Cela permet d' | * Astuce: Les murs en métal sont conducteurs. Cela permet d' | ||
+ | * Les colons n' | ||
* **Sécurité incendie**: Pour réduire les risque d' | * **Sécurité incendie**: Pour réduire les risque d' | ||
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* Faites une grande sale commune, et construisez une grande table et des chaises. Cela sera un lieu de rassemblement et d' | * Faites une grande sale commune, et construisez une grande table et des chaises. Cela sera un lieu de rassemblement et d' | ||
* Une salle commune pour les lits au début ça peut aller, mais au bout d'un moment les colons voudront avoir une chambre individuelle. Faites des chambres 4x3 fermées par une porte, et pensez à mettre une table de nuit. | * Une salle commune pour les lits au début ça peut aller, mais au bout d'un moment les colons voudront avoir une chambre individuelle. Faites des chambres 4x3 fermées par une porte, et pensez à mettre une table de nuit. | ||
+ | * Si vous avez creusé dans la montagne, ne laissez pas les murs bruts: Lissez-les. | ||
+ | * Ne laissez pas le sol brut, posez au minimum un plancher en bois. | ||
* **Ennemis**: | * **Ennemis**: | ||
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* Page officielle: https:// | * Page officielle: https:// | ||
* Sur Steam: https:// | * Sur Steam: https:// | ||
- | * RimWorld est ouvertement inspiré du jeu //Dwarf Fortress// et ses graphismes de //Prison Architect// | + | * RimWorld est ouvertement inspiré du jeu //Dwarf Fortress// et ses graphismes de //Prison Architect// |
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* Sous Linux, le chemin des sauvegardes est '' | * Sous Linux, le chemin des sauvegardes est '' | ||
* //Le saviez-vous ?// Les sauvegardes (fichier .rws) sont des fichiers xml. Bidouillez si vous vous en sentez l' | * //Le saviez-vous ?// Les sauvegardes (fichier .rws) sont des fichiers xml. Bidouillez si vous vous en sentez l' | ||
- | * Il existe d' | + | |
+ | * Divers articles et autres avis sur RimWorld: | ||
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rimworld.txt · Dernière modification : 2023/09/18 15:47 de sebsauvage