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graphismes
programmation
Simon schreibt...: Homeworld 2 - Backgrounds
Amusant: Les fantastiques fonds d'écran de Homeworld 2 n'étaient pas des bitmaps, mais des facettes 3D utilisant un simple dégradé de vertex à vertex.
C'est une sorte de méthode de vectorisation d'image utilisant des triangles 3D. Pas mal !
2013-03-18 15:22:12
http://simonschreibt.blogspot.de/2013/03/homeworld-backgrounds.html
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