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    Gordon Freeman at the Olympic Games · Luna’s Blog
    Pour l'histoire du jeu vidéo, la raison technique qui fait que le bunny-hoping (ou "backhopping") existe dans les jeux Counter Strike, Half-Life 2 ou Portal (qui utilisent le moteur Source, lui-même issu de celui de Quake). On retrouve aussi cette technique dans Urban Terror (qui est - de mémoire - basé sur le moteur de Quake).

    À titre d'exemple, on voit très bien que le bunny-hoping est utilisé à de nombreuses reprises dans ce speedrun de Half-Life 2 : https://www.youtube.com/watch?v=fpFcJDIXLGI
    2023-12-07 08:18:07
    https://moonbase.lgbt/blog/100m-accelerated-backhopping/
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