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  • 3d graphismes programmation
    Why GL Now - Timothy Lottes
    Un développeur explique pourquoi il préfère OpenGL à DirectX.
    La raison majeur que je vois est simple:
    DirectX = Windows, XBox. (Et encore: DirectX 10: Vista minimum (Adieu XP). DirectX 11.1: Windows 8 uniquement (Adieu XP, Vista et Windows 7)).
    OpenGL = TOUT LE MONDE.
    2012-11-14 09:17:12
    http://timothylottes.blogspot.se/2012/11/why-gl-now.html
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