Je tenais Ă lever un point. Les gens qui ne connaissent pas (ou mal) le jeu vidĂ©o s'arrĂȘtent souvent Ă l'aspect graphique : "C'est pour les enfants !" (regardez les captures d'Ă©cran du jeu "Fall of Porcupine" :
https://store.steampowered.com/app/1710540/Fall_of_Porcupine/ ).
Sauf que non. Lisez l'avertissement que ce mĂȘme jeu affiche au dĂ©marrage : « Attention : FALL OF PORCUPINE a pour thĂšme principal le systĂšme de santĂ©. Certains Ă©lĂ©ments de l'intrigue portent entre autres sur le stress, la maladie, la mort et le manque de confiance en soi.
Veuillez interrompre votre partie si vous vous sentez mal à l'aise et songez à contacter votre famille, vos amis ou un professionnel pour leur demander de l'aide. ». Ce n'est clairement *pas* pour les enfants.
Au fil du temps, pour explorer les jeux vidéos j'ai appris à faire *totalement* abstraction de l'aspect graphique. Quelques exemples :
- "Baba is you" a l'air dessiné par un enfant de 5 ans, mais c'est l'un des jeux de réflexion les plus retors que je connaisse.
- "Lisa the painful" ne semble graphiquement mĂȘme pas au niveau d'une Nintendo 8 bits, mais le jeu aborde des sujets lourds et a visiblement boulversĂ© les joueurs (lisez les critiques sur Steam :
https://store.steampowered.com/app/335670/LISA_The_Painful/#app_reviews_hash).
Ăa serait dommage de rater un excellent jeu parce qu'on s'arrĂȘte Ă son aspect visuel.
(PS : On a le mĂȘme combat pour les films d'animation.)