Tiens oui, c'est un effet positif de réduire la distance de rendu dans Minecraft: on voit mieux dans les cavernes. En plus, la couleur du bouillard permet de savoir si c'est jour ou nuit dehors.
Je me demandais quand une application point-n-click de hijacking de session allait débarquer. Voilà c'est fait. On comprend tout l'intérêt d'avoir GMail intégralement en HTTPS.
Oh merde... rainbow talbes sur SSD, et le craquage des mots de passe n'a jamais été aussi rapide. Un mot de passe comme "*mZ?9%^jS743:!" ou "72@Fee4S@mura!" trouvé en 5 secondes. Arg.
Voilà voilà... on peut avoir des graphismes de la mort et avoir un gameplay de merde. Je continue à apprécier Urban Terror pour son excellent gameplay multijoueurs.
Courte interview de l'auteur de Minecraft. La phrase à retenir est "Why the computer game industry has chosen to emulate Hollywood rather than the board game industry is baffling.".