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starbound [2018/05/07 15:05] – [Colons] sebsauvagestarbound [2023/10/30 12:18] (Version actuelle) – [Mechs] sebsauvage
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 +<html>
 +<style type="text/css">
 +body {
 +background: url("/galerie/photos/Wallpapers/Textures/heic0615a_desktop-tile-blued.jpg") repeat, #0A1D55;
 +}
 +.pad { background-color: rgb(255,255,255,0.5); }
 +td { font-size: 90%; }
 +</style>
 +</html>
 +
 +
 ====== StarBound ====== ====== StarBound ======
-{{ :starbound:starbound_logo.png?nolink |}} 
  
-<WRAP center round box 40%>+{{ :starbound:starbound_logo.png?direct&700 |}} 
 + 
 +<WRAP center round box 60%>
 <html><center><big></html>**//Ce que j'aurais aimé qu'on me dise quand j'ai débuté dans StarBound...//**<html></big></center></html> <html><center><big></html>**//Ce que j'aurais aimé qu'on me dise quand j'ai débuté dans StarBound...//**<html></big></center></html>
 </WRAP> </WRAP>
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-**[[https://store.steampowered.com/app/211820/Starbound/|StarBound]]** est un extraordinaire jeu de construction et exploration en 2D. Vous pouvez fabriquer des objets, construire des bâtiments, explorer le sous-sol, combattre, explorer d'autres planète, cultiver, vendre...  Si vous voulez un bon aperçu de ce que peux offrir le jeu, voir [[https://youtube.com/watch?v=-O6PUh3reG0|cette vidéo]].+**StarBound** est un extraordinaire jeu de type "sandbox" en 2D. Vous pouvez fabriquer des objets, construire des bâtiments, explorer les cavernes, combattre, voyager dans l'espace pour découvrir d'autres planètes, cultiver votre jardin, vendre, collectionner des espèces d'animaux et insectes...  et remplir de multiples quêtes pour sauver l'univers. Si vous voulez un bon aperçu de ce que peux offrir le jeu, voir [[https://youtube.com/watch?v=-O6PUh3reG0|cette vidéo]]. (Note: Les musiques que vous entendez dans cette vidéo sont les vraies musiques du jeu.)
  
-J'essaie de rassembler dans cette page des conseils en vrac (que j'aurais bien aimé avoir quand j'ai débuté le jeu)Notez que le jeu est en anglais, et qu'il n'existe pas de version française.+Vous pouvez y jouer de la manière qui vous plaît: Explorer, combattre, effectuer des quêtes, sauver l'univers... ou simplement cultiver votre jardin. Il n'y a pas qu'une manière d'y jouer**Le jeu est très richeil vous réserve de nombreuses surprises et des //centaines// d'heures de jeu.** 
  
-<note>Cette page est une ébauche: Elle est loin d'être terminéeRevenez de temps en temps pour voir s'il y a du nouveau !</note> +StarBound se joue très bien en solo, mais il acceptera aussi très volontiers de fonctionner en réseau local afin d'explorer l'univers à plusieursLe jeu est également bien adapté aux enfants à partir de 7/8 ans.
-===== FrackinUniverse ===== +
-{{ :starbound:frackiuniverse-logo.png?nolink|}}+
  
-Notez que dans cette page, j'aborderai StarBound augmenté du mod **[[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=729480149|FrackinUniverse]]**. Ce mod augmente de manière spectaculaire le jeu: Nouveaux biomes et nouvelles planètes, nouveaux ateliers et objets à fabriquer, nouveaux donjons et micro-donjons, nouveaux monstres, nouvelles quêtes...  Ce mod n'enlève rien a jeu original (vous conservez toutes les quêtes du jeu d'origine), mais offre beaucoup plus. Si vous ne l'avez pas encore fait, je vous recommande chaudement de l'installer.+Le but de cette page est de vous guider dans les débuts de StarBound.
  
-:!**Note**Une fois FrackinUniverse installé, vous ne pourrez plus ré-ouvrir vos sauvegardes dans le StarBound "standard"C'est un aller simplePensez à sauvegarder.+| {{ :starbound:starbound-screenshot-1.png?direct&600 |}} | {{ :starbound:starbound-screenshot-2.png?direct&600 |}} | 
 +| {{ :starbound:starbound-screenshot-4.jpg?direct&600 |}} | {{ :starbound:starbound-screenshot-3.jpg?direct&600 |}} |
  
-<note>Dans cette page, je parlerai toujours de **StarBound+FrackinUniverse** sans faire la distinction.</note>+Cette page est un guide de démarrage et de conseils (que j'aurais bien aimé avoir quand j'ai débuté le jeu). Notez que le jeu est en anglaiset qu'il n'existe pas de version française.
  
-Pour installer FrackinUniverseClic-droit sur Starbound > Hub de la communauté du jeu > onglet "Workshop".  Recherchez FrackinUniverseVous pouvez ensuite l'installer à en cliquant sur "S'abonner"Il vous faudra fermer et relancer Starbound.+  * [[https://playstarbound.com/|Site officiel]] 
 +  * [[https://store.steampowered.com/app/211820/Starbound/|Page sur Steam]]
  
 ---- ----
  
-===== Astuces et conseils ===== +===== Nouvelle partie =====
  
-==== Nouvelle partie ====+Avant de commencer, vous devez choisir votre personnage. Il existe de nombreuses races, avec chacunes leurs avantages et inconvénients. Choisissez comme bon vous semble.
  
-Pour une première partie, vous avez le choix entre 3 modes: //casual//, //survival//, //hardcore// Pour débuter, je vous conseille le //**casual**//.+Pour une première partie, vous avez le choix entre 3 modes de jeu: //casual//, //survival//, //hardcore//**Pour débuter, je vous conseille le //casual//** (les deux autres modes sont assez punitifs).
  
   * Nourriture : En //casual// vous n'avez pas à vous occuper de vous nourrir. En //survival// et //hardcore//, vous devez vous nourrir, sans quoi vous mourrez.   * Nourriture : En //casual// vous n'avez pas à vous occuper de vous nourrir. En //survival// et //hardcore//, vous devez vous nourrir, sans quoi vous mourrez.
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     * En //hardcore// vous perdez votre personnage et votre univers.     * En //hardcore// vous perdez votre personnage et votre univers.
  
-Pour débuter dans le jeu, le mode //casual// est sympa (et il y a quand même des challenges). (Au pire, si vous voulez à nouveau corser la difficulté après avoir choisi //casual//, il existe un mod pour ré-introduire la notion de "faim".)+Pour débuter dans le jeu, le mode //casual// est sympa. Et ne vous inquiétez pas, il y a quand même du challenge dans ce mode !
  
-Après l'introduction, vous commencez le jeu dans votre vaisseau en ruinesParlez à l'ordinateur. Il vous demandera de choisir 2 types de vaisseaux (//Build your ship////Default ship//). Vous pouvez prendre //Default ship//.+Votre vaisseau n'est pas grand au départmais rassurez-vous vous pourrez le faire évoluerPour le moment, parlez à l'ordinateur de votre vaisseauet acceptez la première quête: Réparer votre vaisseau !
  
-Avant de descendre sur la planète, pensez à ouvrir le coffre de votre vaisseauIl contient un peu d'équipement (lampe-torche, torches, pistolet).+|{{ :starbound:premiere-mission-ordinateur.png?nolink |}}|{{ :starbound:premiere-mission.png?nolink |}}|
  
-{{ :starbound:coffre-vaisseau.png?direct |}}+Avant de descendre sur la planète, pensez à ouvrir le coffre de votre vaisseau: Il contient un peu d'équipement (lampe-torche, torches, nourriture...). 
 + 
 +| {{ :starbound:coffre-vaisseau2.png?300&direct |}} | {{ :starbound:coffre-vaisseau.png?250&direct |}} 
 + 
 +Notez qu'au début vous commencez le jeu sur une unique planète, plutôt accueillante (mais qui peut malgré tout se révéler dangereuse). Vous ne pourrez pas tout de suite visiter d'autres planètes. Vous aurez une quête ou deux avant de pouvoir réparer votre vaisseau. Depuis votre vaisseau, utilisez votre téléporteur pour rejoindre la surface de la planète et commencez à explorer et construire.
  
 ---- ----
  
-==== Barre d'outils ====+===== Barre d'outils =====
  
-La barre d'outils (tout en haut) vous permet de choisir ce que vous voulez avoir en main. Il suffit d'y déposer des objets de votre équipement. (Mais vous ne pouvez pas toucher aux 4 emplacements du milieu, c'est normal).+La barre d'outils (tout en haut) vous permet de choisir ce que vous voulez avoir en main. Il suffit d'y déposer des objets de votre équipement. (Mais vous ne pouvez pas toucher aux 4 emplacements du milieu, c'est normal). Utilisez la molette de souris pour passer d'un emplacement à l'autre, ou pressez les touche <key>1</key> à <key>6</key>.
  
 {{ :starbound:barre.png?direct |}} {{ :starbound:barre.png?direct |}}
- 
-Notez que vous avez 2 barre entre lesquelles vous pouvez alterner (Avec le petit bouton tout à gauche, ou avec le raccourci clavier). Vous pouvez également verrouiller une barre pour éviter de la modifier par erreur (petit cadenas tout à droite). 
  
 Chaque emplacement de la barre a une lettre L et R. C'est pour les mains gauche et droite. Chaque emplacement de la barre a une lettre L et R. C'est pour les mains gauche et droite.
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 Les armes à deux mains ont souvent une attaque spéciale qui s'utilise avec le bouton de droite de la souris (parfois en appuis long). Les armes à deux mains ont souvent une attaque spéciale qui s'utilise avec le bouton de droite de la souris (parfois en appuis long).
 +
 +Notez que:
 +  * Vous avez 2 barres entre lesquelles vous pouvez alterner (Avec le petit bouton tout à gauche, ou avec le raccourci clavier).
 +  * Vous pouvez également verrouiller une barre pour éviter de la modifier par erreur (petit cadenas tout à droite).
 +
  
 ---- ----
  
-==== Équipement de base ====+===== Premiers pas sur la planète ===== 
 + 
 +Commencez par couper des arbres (avec votre manipulateur de matière: cliquez à la base d'un arbres et laissez le bouton enfoncé jusqu'à ce que l'arbre tombe) et ouvrez le menu "Crafting" : Commencez par fabriquer quelques planches (//Timber//) et votre premier atelier: //Inventor's tables//. 
 + 
 +Cet atelier est important : il vous permet de fabriquer (entre autres) les autres ateliers. 
 + 
 +==== Ateliers ==== 
 + 
 +Les ateliers sont un point central du jeu où vous reviendrez continuellement pour fabriquer ou améliorer des objets pour faciliter votre quête. Habituellement, on place les ateliers sur la planète de départ, mais rien ne vous empêche de placer des ateliers dans votre vaisseau (cela sera plus facile quand vous l'aurez agrandit). N'hésitez pas à placer des plateformes en bois pour mettre des ateliers ou coffres en hauteur: Cela vous fera gagner de la place. 
 + 
 +Il y a un atelier qui est très particulier:  La [[https://starbounder.org/Inventor%27s_Table|table de l'inventeur]]. En fait, cet atelier **permet de fabriquer d'autres ateliers spécialisés**. Commencez par fabriquer celui-là. 
 + 
 +Ensuite l'un des premiers ateliers que vous voudrez fabriquer est la [[https://starbounder.org/Primitive_Furnace|Primitive furnace]], un four qui vous permettra de faire fondre les minerais que vous avez trouvé en sous-sol sous forme de lingots afin de fabriquer vos premières armes, armures et outils. 
 + 
 +Ensuite à vous d'explorer l'arbre de recherche et les différents type d'atelier (L'[[https://starbounder.org/Anvil|Anvil]] sera utile pour fabriquer des armes et armures). 
 + 
 +| {{ :starbound:inventors_table.png?nolink |}} | {{ :starbound:primitive_furnace.gif?nolink |}} | {{ :starbound:anvil.png?nolink |}} | 
 +| Table de l'inventeur (//Inventor's table//) | Four primitif (//Primitive furnace//) | Enclume (//Anvil//) | 
 + 
 +Notez que chaque atelier **peut être amélioré** (voir le gros bouton //UPGRADE//), ce qui vous donnera accès à de nouvelles possibilité de fabrication. 
 + 
 +Commencez par récolter des ressources (bois, pierre...) et fabriquez chacun des ateliers (//Wooden workbench//, //Furnace//, etc.) 
 + 
 +==== Et ensuite, comment je visite d'autres planètes ? ==== 
 + 
 +Soyez patient⋅e. Nous allons revenir sur les quêtes un peu plus loin. 
 + 
 +---- 
 + 
 +===== Utilisation du manipulateur de matière ===== 
 + 
 +Votre manipulateur peut servir à détruire et construire. 
 + 
 +En **démolition**: 
 +  * Le bouton gauche du manipulateur de matière démontera les obstacles (murs, etc.). 
 +  * Le bouton droite du manipulateur de matière démontera //le fond// (pensez-y: Il y a parfois du minerais dans le fond). 
 + 
 +| {{ :starbound:manipulateur-demonter.png?direct |}} | 
 +| Le bouton de gauche démolit les murs, le bouton de droite démolit le fond | 
 + 
 +En **contruction**: Quand vous avez un bloc dans les mains (terre, bois...), utilisez: 
 +  * Le bouton de gauche pour poser ces blocs en murs ou plateforme. 
 +  * Le bouton de droite de la souris pour poser ces blocs en fond (pour faire le mur du fond de votre maison par exemple). 
 + 
 +| {{:starbound:manip1.png?direct|}} | {{:starbound:manip2.png?direct|}} | 
 +| Avec le bouton de gauche on pose les murs. | Et avec le bouton de droite on pose le fond. | 
 + 
 +Notez que les blocs posés font 2x2. Si vous voulez des murs plus fin, retaillez-les avec votre manipulateur de matière. 
 + 
 +<note tip>Astuce: Vous voulez creuser plus vite qu'avec votre manipulateur de matière ? Prenez une pioche ! Elle est plus efficace, par contre cette dernière s'usera et finira par casser. Il faudra en acheter d'autres si vous en voulez encore.</note> 
 + 
 + 
 +---- 
 + 
 +===== Équipement de base ====
 + 
 +Dans le jeu, il y a 4 choses que j'ai toujours sur moi : Du **bois**, du **charbon**, des **fibres** et de l'**eau**. 
 + 
 +**Les obtenir :** 
 +  * Le bois (//Wooden Log//) s'obtient en coupant des arbres (Astuce: pensez à replanter les //saplings// !) 
 +  * Les fibres (//Plant fibre//) s'obtiennent en coupant des lianes en sous-sol (Astuce: Ne coupez pas le petit bout attaché au plafond : La liane va repousser): {{ :starbound:liane.png?107&direct |}} 
 +  * Le charbon (//Coal//) se mine dans les sous-sol. 
 +  * L'eau s'obtient avec le manipulateur de matière (après l'avoir mis à jour pour les liquides). 
 + 
 +**Les utiliser :** 
 +  * Le bois et les fibres permettent de fabriquer des plateformes pour descendre ou monter. ( //Wooden Log// ➡️//Timber// ; //Timber//➕//Plant fibre// ➡️//Wood platform// ) 
 +  * Les fibres permettent de fabriquer de la //Salve// pour se soigner. ( //Plant fibre// ➡️//Salve//
 +  * Le bois et le charbon permettent de fabriquer des torches pour s'éclairer ( //Wooden Log// ➕//Coal// ➡️//Torch//
 +  * L'eau est utile quand on atteint le monde de lave (Vous pourrez pomper l'eau et les liquides quand vous aurez amélioré votre manipulateur de matière).
  
-Dans le jeu, il y a 4 choses que j'ai toujours sur moi: +{{drawio>starbound:elements-de-base}}
-  * Du **bois** (permet de fabriquer des plateformes pour remonter quand on est tombé : //Wooden log// ▷//Timber// ▷//Wood platform// ). +
-  * Du **charbon** (avec le bois, permet de fabriquer des torches pour s'éclairer: //Wooden log+coal// ▷//Torch//). +
-  * Des **médicaments** (//salve//, fabriqué à partir des fibres qui abondent en sous-sol : //Plant fibre// ▷//Salve//+
-  * De l'**eau** (utile quand on atteint le monde de lave).+
  
-De plus plateformes, torches et médicaments peuvent être craftées où que vous soyez, sans atelier. Vous pourrez pomper des liquides comme l'eau quand vous aurez mis à jour votre manipulateur.+De plus plateformes, torches et médicaments peuvent être fabriqués où que vous soyez, sans atelier, ce qui permet de se sortir de presque toutes les situations.
  
 Une fois que vous aurez rasé les arbres, **pensez à replanter**: Prenez les //saplings// (pousses) en main et replantez-les. Sinon vous finirez par être à cours d'arbres, et donc de bois. (Après, pour le fun, vous pouvez vous amuser à replanter des espèces d'arbres issus d'autres planètes...) Une fois que vous aurez rasé les arbres, **pensez à replanter**: Prenez les //saplings// (pousses) en main et replantez-les. Sinon vous finirez par être à cours d'arbres, et donc de bois. (Après, pour le fun, vous pouvez vous amuser à replanter des espèces d'arbres issus d'autres planètes...)
Ligne 87: Ligne 169:
 {{ :starbound:rampe.png?nolink |}} {{ :starbound:rampe.png?nolink |}}
  
-Notez que si vous êtes en difficulté dans le jeu, en panique, où que vous soyez **vous pouvez à tout moment cliquer sur le bouton pour être téléporté·e à votre vaisseau**. Pensez-y.+Notez que si vous êtes en difficulté dans le jeu, en panique, où que vous soyez **vous pouvez à tout moment cliquer sur le bouton pour être téléporté·e à votre vaisseau** ( {{:starbound:bouton-teleporter.png?nolink|}} ). Pensez-y.
 (Par contre, si vous n'avez pas commencé le jeu en mode "casual", ce n'est pas possible: Vous ne pourrez vous téléporter qu'en surface.) (Par contre, si vous n'avez pas commencé le jeu en mode "casual", ce n'est pas possible: Vous ne pourrez vous téléporter qu'en surface.)
 +
 +<note tip>**Astuce:** Quand vous saurez fabriquer un lit (dans l'atelier //Wooden workbench//), emportez-en un avec vous en exploration ! Vous pouvez le poser à tout moment et dormir, cela vous fera regagner des points de vie (Et pendant que vous dormez les monstres ne peuvent pas vous attaquer, c'est pratique quand on est AFK.)</note>
 +
 ---- ----
  
  
  
-==== Santé et status ====+===== Santéstatus et équipement =====
  
-//(à écrire (différents médicamentsicônes de status...)// +Vous pouvez équiper des jambières, casques et autres équipements pour vous protéger ou augmenter vos capacités. \\ Notez que vous avez //deux emplacements// pour chaque poste (dos, torse, tête, jambes): L'un est effectif (l'objet porté vous apportera ses améliorations), l'autre est purement décoratif (pour l'aspect visuel). \\ Cela vous permet donc, par exemple, de masquer un casque de protection efficace mais moche par un joli chapeau, tout en profitant de la protection du casque.
  
-----+{{ :starbound:effectif-decoratif.png?direct |}}
  
-==== Réparer votre vaisseau ====+Tout en haut à gauche se trouvent deux barres: 
 +  * La barre rouge (avec le coeur) représente votre santé. 
 +  * La barre jaune (avec l'éclair) représente l'énergie.
  
-Au début du jeu pour réparer votre vaisseau, vous aurez besoin de 20 //core fragments//. Ce sont des cristaux rouges qu'on trouve très profond sous terre, au niveau de la lave.+{{ :starbound:sante-energie.png?nolink |}} 
 + 
 + 
 +  * L'énergie est utilisée par les armes. Elle se recharge toute seule quand vous arrêtez de l'utiliser. 
 +  * La santé peut se recharger: 
 +    * En mangeant (rechargement lent) 
 +    * En prenant des items de soin (//salve//, //bandage//...) 
 +    * En dormant (Astuce: emportez un lit ou une couette pour dormir où vous voulez) 
 + 
 +En dessous de cette barre sont les icônes de status: Ce sont des effets qui s'appliquent en positif ou en négatif à votre personnage pendant un temps limité. Par exemple là le personnage est mouillé (goutte d'eau), et il est sous le soin d'une //salve// (le + rouge): 
 + 
 +{{ :starbound:icones-status.png?nolink |}} 
 + 
 +Il existe de nombreux effets: Glacé, brûlant, empoisonné, ralenti car gelé, englué, etc. 
 + 
 +Dans l'inventaire, vous pouvez voir vos statistiques: 
 + 
 +{{ :starbound:stats.png?nolink |}} 
 + 
 +  * Coeur: Vos points de vie max. 
 +  * Éclair: Votre énergie max. 
 +  * Épée: Bonus de dégât des armes. 
 +  * Bouclier: Bonus de défense. 
 + 
 +**Important**: L'équipement que vous portez va influer sur ces statistiques. Créer une bonne armure peut non seulement vous protéger mais aussi **augmenter la puissance de vos attaques**. Choisissez judicieusement, mais n'hésitez pas à vous fabriquer des armures, elles vous donneront un bonus non négligeable. 
 + 
 +Conseil: En début de jeu, quand vous avez assez de fer, fabriquez-vous une **//Iron Broadsword//**: elle fait nettement plus de dégâts que l'épée qui vous est donnée en début de jeu. 
 + 
 +Autre conseil: **Les armes à distance** sont un énorme plus. Elles permettent d'infliger des dégâts à l'ennemi sans que celui-ci puisse vous approcher. L'une des premières armes à distance que vous pourrez fabriquer est la //Hunting spear// (Lance de chasse). Elle est facile à fabriquer en quantité (//Wood// ➕//Cobblestone//), peut être lancée sur les ennmis et fait d'énorme dégâts. C'est une arme consommable (donc à refabriquer). 
 + 
 +{{ :starbound:hunting-spear.png?400&direct |}} 
 + 
 +<note tip>Ne sous-estimez pas la //Hunting spear// : Non seulement elle fait énormément de dégâts, mais elle rapporte de la viande et d'autres ressources.</note> 
 + 
 + 
 +Ensuite vous pourrez plus tard fabriquer le boomerang (par la suite vous pourrez en fabriquer en fer, en tungstène ou en titane sur votre forge). Il a de multiples avantages: 
 +  * En tapant l'ennemi, il le fait reculer (//knockback//) et ainsi l'empêche se s'approcher de vous. 
 +  * Le boomerang n'utilise pas la barre d'énergie: Vous pouvez donc tirer en continu. 
 +  * C'est une arme à une main: Vous pouvez donc prendre un pistolet dans la main gauche, boomerang dans la main droite, et tirer simultanément ! (en maintenant les boutons gauche et droite de la souris enfoncés). Et du coup même quand votre pistolet n'aura plus d'énergie, le boomerang continuera à infliger des dégâts sur l'ennemi. 
 +  * Le boomerang est même capable de ramasser des objets à distance ! 
 + 
 +{{ :starbound:boomerang.png?337&direct |}} 
 + 
 +Par la suite, ne vous fatiguez pas à fabriquer des fusils, pistolet ou mitrailleuses: Vous en trouverez de nombreuses en lootant, bien meilleurs. 
 + 
 +Votre inventaire possède plusieurs onglets: 
 + 
 +{{drawio>starbound:onglets-inventaire}} 
 + 
 +  * **1** contient tout ce qui est équipable (que vous pouvez placer dans votre barre d'outils en haut de l'écran ou porter dans votre inventaire): armes, boucliers, grenades, bâtons lumineux à lancer, corde d'escalade, outils... 
 +  * **2** contient des blocs et liquides que vous avez collectés avec votre manipulateur de matière, typiquement les blocs de terre que vous avez creusés. Vous pouvez reposer ces blocs en les plaçant dans votre barre d'outils. //Certains// de ces blocs sont transformables (et donc utilisables comme matériaux). 
 +  * **3** contient les meubles et équipement fabriquésposables dans le décors (tables, chaises, ateliers, coffres, torches, drapeaux...). Ce sont typiquement des choses que vous avez fabriquées (ou récupérées avec votre manipulateur de matière). 
 +  * **4** contient les matières premières utilisables pour fabriquer des objets (cuir, charbon, fibres de plantes, coton, minerai et lingots métalliques...). 
 +  * **5** contient nourriture et végétaux: Il y a plusieurs catégories: 
 +    * //Seed// : Des graines que vous pouvez replanter. 
 +    * //Cooking ingredient// : Peut être utilisé pour préparer des plats (sur votre feu de camp ou dans une cuisinière) 
 +    * //Prepared food//: Des plats prêts à consommer. Je vous recommande d'en avoir tout le temps sur vous. Cela vous permet de regénérer vos points de vie. 
 +      * Notez qu'au bout d'un moment, des choses peuvent pourrir dans votre équipement (//Rotten food//) si vous les gardez trop longtemps. Vous devrez alors les jeter. 
 +    * Un conseil: Ne consommez pas de viande crue. 
 + 
 + 
 +<note tip>**Aspirer les liquides :** En explorant, vous avez trouvé 3 modules de mise à jour du manipulateur de matière ( {{:starbound:manipulator_module.png?nolink&18|}} ) ? Très bien ! Ouvrez le menu de votre manipulateur de matière à droite ({{:starbound:manipulator-menu.png?nolink&36|}}) et mettez à jour la partie "liquides" (entourée en rouge) et cliquez sur le bouton UPGRADE: {{ :starbound:manipulator-upgrade-liquids.png?direct&500 |}} 
 +Vous allez maintenant pouvoir aspirer des liquides avec votre manipulateur !</note>
  
-Une fois ces cristaux collectés, vous pourrez réparer votre vaisseau et de là accéder à l'//Outpost//, où vous pourrez avoir accès à de nombreuses choses (magasins, améliorations, téléporteurs... et la quête principale !) 
  
 ---- ----
  
 +===== Quêtes =====
 +
 +Dans le jeu vous allez trouver de nombreuses quêtes. 
 +
 +\\ 
 +
 +==== 1 - La porte des étoiles ====
 +
 +Votre première quête:
 +
 +  * Sur votre planète de départ, fabriquez-vous les différents ateliers et un peu d'équipement (armure, casque, épée).
 +  * Rapidement l'ordinateur de bord vous indiquera qu'il a détecté une étrange source d'énergie (suivez la petite flèche jaune en haut à droite de l'écran : Elle vous indique la direction).
 +  * Quand vous l'aurez trouvée (à la surface de la planète), vous devrez l'activer avec 20 //core fragments//. Ce sont des cristaux rouge qu'on trouve très profond sous terre. Vous n'avez plus qu'à explorer le sous-sol pour trouver ces cristaux !  C'est votre première grande mission.
 +
 +{{ :starbound:gate-corefragments.png?direct&700 |}}
 +
 +  * Notez que vous trouverez à la surface de la planète l'entrée d'une mine où vous rencontrerez un personnage. Dans cette mine vous trouverez des caisses contenant les //core fragments// (et quelques ennemis à vaincre).
 +  * Une fois les 20 //core fragments// recupérés, allez à la porte des étoiles pour l'activer. Vous vous retrouverez à l'//Outpost// (une station spatiale).
 +
 +\\ 
 +
 +==== 2 - L'Outpost et Esther ====
 +
 +L'//Outpost// est une station spatiale située sur un asteroïde. C'est un point central où vous reviendrez souvent pour acheter/vendre, récupérer des améliorations, etc. Vous y trouverez aussi vos premières missions.
 +
 +Pour le moment allez à droite de l'Outpost, vers l'Arche. Vous y rencontrerez Esther qui vous expliquera votre mission (Sauver l'univers, //what else ?// ).
 +
 +Pour réparer votre vaisseau, elle vous suggèrera d'aller voir //Penguin Pete// à l'Outpost.
 +
 +\\ 
 +
 +==== 3 - Penguin Pete ====
 +
 +//Penguin Pete// peut réparer votre vaisseau, mais il lui faut 20 cristaux d'Erchius. Il va alors vous confier une dangereuse mission : Voir ce qui s'est passé dans les mines d'Erchius. **Vous n'êtes pas obligé⋅e de faire cette mission tout de suite**: Il vaut mieux être bien équipé.
 +
 +{{ :starbound:upgradeship-shop.png?nolink  }}
 +
 +Vous pourrez retrouver à tout moment les missions sur l'ordinateur de bord de votre vaisseau.
 +
 +
 +Avant d'effectuer cette mission, je vous en suggère une autre:
 +
 +\\ 
 +
 +==== 4 - Le scientifique ====
 +
 +Les missions les plus intéressantes au début sont celles du scientifique (au centre du bâtiment, celui qui est à gauche de la console TECH). Ses missions ne sont pas trop difficiles et vous apporteront des technologies qui vous seront très utiles lors de l'exploration ! (double-saut, dash, transformation en boule…). La première mission qu'il vous confiera sera de lui ramener 20 lingots de cuivre. **Je vous recommande de commencer par ces missions avant de passer aux missions de la mine d'Erchius et autres.**
 +
 +| {{ :starbound:outpost-tech-console.png?direct&604 |}} |
 +| À gauche, le scientifique près de la console //TECH// à l'//Outpost//. |
 +
 +Par la suite, en trouvant des //tech cards// vous pourrez venir à la console tech améliorer ces technologies.
 +
 +
 +\\ 
 +
 +==== 5 - Une fois le vaisseau réparé ====
 +
 +Une fois la mission de la mine d'Erchius accomplie et votre vaisseau réparé, retournez voir Esther à l'Arche. Elle vous confiera une mission : Utiliser le scanner de votre manipulateur de matière. Scannez alors tout ce que vous trouvez à l'Outpost.
 +
 +Notez que ce scanner est très intéressant pour d'autres raisons (voir plus loin dans cette page).
 +
 +==== ...et bien plus de quêtes ! ====
 +
 +StarBound possède une quête principale, mais il existe de nombreuses de sous-quêtes.
 +
 +Vous en trouverez encore quelques unes à l'Outpost (par exemple, allez parler au pingouin au bar dans les sous-sols).
  
-==== Quêtes ====+Quand un personnage possède une quête à proposer, vous verrez un gros point d'exclamation jaune sur sa tête.
  
-StarBound possède une quête principale (Sauver l'univers, //what else ?//), mais il existe plein de sous-quêtes.+{{ :starbound:quete-dispo.png?240&direct |}}
  
-Quand un personnage possède une quête à proposer, vous verrez un gros point d'exclamation jaune sur sa tête. **N'hésitez pas à accepter toutes les quêtes que vous trouvez**: Vous n'êtes pas obligé·e de les faire tout de suite (ni même de les faire tout court), et vous pouvez choisir quelle quête poursuivre dans votre journal (touche J).+**N'hésitez pas à accepter toutes les quêtes que vous trouvez**: Vous n'êtes pas obligé·e de les faire tout de suite (ni même de les faire tout court), et vous pouvez choisir quelle quête poursuivre dans votre journal (touche J).
  
 {{ :starbound:quests.png?direct |}} {{ :starbound:quests.png?direct |}}
Ligne 120: Ligne 335:
 {{ :starbound:quest-navig-fleche.png?direct |}} {{ :starbound:quest-navig-fleche.png?direct |}}
  
-Si vous n'êtes pas sur la bonne planète, vous pouvez utiliser ce bouton pour afficher la bonne planète.+Si vous ne voyez pas la boussolle, c'est généralement que vous n'êtes pas sur la bonne planète. Vous pouvez utiliser ce bouton pour afficher la bonne planète.
  
 {{ :starbound:quest-navig-planete.png?direct |}} {{ :starbound:quest-navig-planete.png?direct |}}
Ligne 129: Ligne 344:
 Une fois la quête accomplie, suivez la direction de la récompense !  Le personne qui a une récompense à vous remettre a un point d'interrogation au dessus de sa tête. La récompense est souvent un petit sac: Il vous suffit de l'utiliser pour ouvrir son contenu. Une fois la quête accomplie, suivez la direction de la récompense !  Le personne qui a une récompense à vous remettre a un point d'interrogation au dessus de sa tête. La récompense est souvent un petit sac: Il vous suffit de l'utiliser pour ouvrir son contenu.
  
-----+---- 
  
  
-==== Indiana Jones... c'est moi ! ==== 
  
-Ça va vous paraître immoralmais **n'hésitez pas à piller**. Même chez les gentils autochtonesIls ne vous attaqueront pas de toute manièreEt je vous rassureIls ne seront pas tristes !  Ouvrez tous les coffres à votre portée et servez-vous. Une chaise ou une statue vous plaît ? //Mais embarquez-la donc pour la mettre chez vous !//+===== Nourriture ===== 
 + 
 +En mode //Casual//, vous n'avez pas absolument besoin de vous nourrir pour survivre. Mais manger peut être intéressant quant mêmepuisque quand vous n'avez pas faim vos points de vie remontent. Il peut donc être intéressant de manger. 
 + 
 +Pour obtenir de la nourriture: 
 +  Vous en trouverez en tuant des ennemis. Notez que certaines armes (comme l'arc de chasse) permettent d'obtenir plus de viande quand vous tuez des ennemis. 
 +  Vous trouverez des plantes un peu partout (riz, tomates, raisin...) que pous pouvez ramasser en cours de route("Utilisez" la plante pour la ramasser sans la détruire). Mais vous pouvez faire mieuxRécupérer la plante avec votre manipulateur de matière: Vous pourrez la replanter chez vous. Vous pourrez donc cultiver (fabriquez une houe, raclez le sol et plantez les graines (//Seed//)). 
 +  * Sur certaines planètes, vous trouverez des arbres de diverses variétés: Vous pouvez les couper pour récupérer des //saplings// qui vous permettront de replanter ces arbres chez vous... et certains arbres donnent de la nourriture (comme des pommiers ou des cerisiers, par exemple). 
 +  * Certains aliments ne doivent pas être consommés crus.
  
-En prime, démonter des objets vous apprend parfois de nouvelles recettes de crafting ! 
  
 ---- ----
-==== Utilisation du manipulateur de matière ==== 
  
-Votre manipulateur peut servir à construire. Quand vous avez un bloc dans les mains, utilisez: 
-  * Le bouton de gauche pour poser ces blocs en murs ou plateforme. 
-  * Le bouton de droite de la souris pour poser ces blocs en fond (pour faire le mur du fond de votre maison par exemple). 
  
-| {{:starbound:manip1.png?direct|}} | {{:starbound:manip2.png?direct|}} | +===== Indiana Jones... c'est moi ! ===== 
-| Avec le bouton de gauche on pose les murs| Et avec le bouton de droite on pose le fond|+ 
 +Ça va vous paraître immoral, mais **n'hésitez pas à piller**. Même chez les gentils autochtonesIls ne vous attaqueront généralement pas de toute manièreEt je vous rassure: Ils ne seront pas tristes !  Ouvrez tous les coffres à votre portée et servez-vous. Une chaise ou une statue vous plaît ? //Mais embarquez-la donc pour la mettre chez vous !// 
 + 
 +En prime, démonter des objets vous apprend parfois de nouvelles recettes de fabrication !
  
  
-Une fois votre manipulateur mis à jour, il vous permettra également de pomper les liquides. Vous en aurez rapidement besoin et c'est même la première amélioration que je vous recommande. (Vous trouverez des modules de mise à jour lors de vos explorations.) 
 ---- ----
  
-==== Recettes ====+ 
 + 
 +===== Recettes =====
  
 Il existe plusieurs moyen d'apprendre les recettes vous permettant de créer de nouveaux objets: Il existe plusieurs moyen d'apprendre les recettes vous permettant de créer de nouveaux objets:
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-{{ :starbound:outpost-shop.png?direct |}}+{{ :starbound:outpost-shop.png?389&direct |}}
  
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-==== Éclairage ====+ 
 +===== Élevage ===== 
 + 
 +Du mal à obtenir certains éléments ? Pas possible de les trouver en boutique ? N'oubliez pas que vous pouvez faire un élevage: Vous pouvez acheter des oeufs au magasin Terramart de l'Outpost, comme ces oeufs de poulets mécanique : Ils pondent des piles AA ! 
 + 
 +{{ :starbound:elevage-1.png?600&direct |}} 
 + 
 +Généralement, prévoyez une petite surface à l'extérieur, mettez un enclos et posez le oeufs. Quand ils s'agitent, "utilisez"-les: Un animal naîtra. Quand il sera adulte, il vous donnera de temps en temps des objets (son aspect change). Par exemple ci-dessous, deux boeufs de feu sur qui on récolte des //scorched core// (On voit que l'un des deux est prêt à récolter). 
 + 
 +{{ :starbound:elevage-2.png?direct |}} 
 + 
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 + 
 +===== Éclairage =====
  
 Au début du jeu, vous éclairer sera un enjeu majeur, surtout en sous-sol. Au début du jeu vous aurez une lampe torche, mais elle n'est pas utilisable en même temps qu'une arme à deux mains. Vous vous trouverez alors à poser des torches partout. Mais c'est normal au début. Par la suite, avec vos ateliers: Au début du jeu, vous éclairer sera un enjeu majeur, surtout en sous-sol. Au début du jeu vous aurez une lampe torche, mais elle n'est pas utilisable en même temps qu'une arme à deux mains. Vous vous trouverez alors à poser des torches partout. Mais c'est normal au début. Par la suite, avec vos ateliers:
   * Vous pourrez fabriquer un casque de mineur qui fournit un petit éclairage dans la direction où vous êtes tourné·e. (Il y a également quelques autres équipements éclairants que vous pouvez fabriquer).   * Vous pourrez fabriquer un casque de mineur qui fournit un petit éclairage dans la direction où vous êtes tourné·e. (Il y a également quelques autres équipements éclairants que vous pouvez fabriquer).
   * Vous pouvez fabriquer ou acheter des sticks lumineux rouges (à jeter).   * Vous pouvez fabriquer ou acheter des sticks lumineux rouges (à jeter).
-  * Quand vous aurez une combinaison EPP (pour respirer là où il n'y a pas d'air), vous pourrez lui ajouter un module d'éclairage (à fabriquer ou trouver)+  * Le plus efficace sera souvent la lanterne lumineuse à accrocher dans votre dos (//Lantern stick//).
-  * Vous pourrez également fabriquer un petit robot volant éclairant.+
   * Vous trouverez peut-être des objets lumineux au cours de vos explorations (Une fois j'ai trouvé un pantalon lumineux...)   * Vous trouverez peut-être des objets lumineux au cours de vos explorations (Une fois j'ai trouvé un pantalon lumineux...)
 +  * Quand vous aurez une combinaison EPP (pour respirer là où il n'y a pas d'air), vous pourrez lui ajouter un module d'éclairage (à fabriquer ou trouver).
  
  
 Quelques moyens de s'éclairer que vous pouvez fabriquer (il en existe d'autres): Quelques moyens de s'éclairer que vous pouvez fabriquer (il en existe d'autres):
-| {{ :starbound:lumiere-helmet.png?direct&200 |}} | {{ :starbound:lumiere-lanterne.png?direct&200 |}} | {{ :starbound:epp.png?direct&200 |}} | {{ :starbound:lumiere-lightbot.png?direct&200 |}} | +| {{ :starbound:lumiere-helmet.png?direct&200 |}} | {{ :starbound:lumiere-lanterne.png?direct&200 |}} | {{ :starbound:epp.png?direct&200 |}} | {{ :starbound:halogenpack.png?direct&200 |}} | 
-| Casque de mineur | Lanterne | Tenue EPP équipée \\ d'un module d'éclairage | Robot-lampe |+| Casque de mineur | Lanterne | Tenue EPP équipée \\ d'un module d'éclairage | Plus tard, vous pourrez fabriquer l'//Halogen pack//, puissant. |
  
-----+Astuce: La **Lanterne sur bâton** (//[[https://starbounder.org/Lantern_Stick|Lantern stick]]//) est très pratique (elle ne monopolise pas les mains). L'élément le plus difficile à trouver sera l'huile (//[[https://starbounder.org/Oil|Oil]]//). On les trouve en surface des planètes désertiques autour des //Temperate stars//.
  
-==== Stockage ==== +----
- +
-N'hésitez pas à piquer tous les coffres que vous trouvez en sous-sol: Vous pourrez les installer chez vous ou dans votre vaisseau pour y stocker votre matériel. Pour gagner de la place, vous pouvez poser les coffres sur des plateformes en bois, ce qui permet des les superposer et donc de mettre pas mal de coffres au même endroit. +
- +
-Mais le must du must, c'est le //Gene Storage Chest//. De la taille d'un simple coffre, il peut stocker 128 éléments. Il vous faudra le fabriquer dans vos ateliers avancés.+
  
-| {{ :starbound:genestorage1.png?direct |}} | {{ :starbound:genestorage2.png?direct |}} |+===== Stockage =====
  
-Note: J'ai aussi installé le mod [[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=729427606|Improved containers]] du workshop. Il permet de "démonter" un conteneur ou un coffre sans qu'il perde son contenu. Vous pouvez ainsi déplacer facilement de grosses quantité de matériel (par exemple entre votre base et votre vaisseau).+Dans le jeu, vous aurez assez rapidement une quantité invraisemblable d'objets. Vous aurez besoin de coffres pour les ranger.
  
-**Astuce encore plus crade**Avec ce mode, un coffre garde son contenu quand il est "démonté", et vous pouvez le prendre //avec son contenu// dans votre sac à dosVous voyez où je veux en venir ?  Vous pouvez le poser à loisir pour accéder à son contenu ! (et ça marche //aussi avec un gros conteneur 64 éléments//). +N'hésitez pas à piquer tous les coffres que vous trouvez en sous-sol (démontez-les avec votre manipulateur de matière)Vous pourrez les installer chez vous ou dans votre vaisseau pour y stocker votre matérielPour gagner de la place, vous pouvez poser les coffres sur des plateformes en bois, ce qui permet des les superposer et donc de mettre pas mal de coffres au même endroit.
- +
-(Par contre, non, vous ne pourrez pas mettre un coffre dans un coffre.)+
  
 ---- ----
-==== Extracteurs de matière ==== 
  
-Les milliers de blocs que vous avez creusés pour explorer les sous-sols ne sont pas inutiles ! Fabriquez des extracteur (le modèle le plus simple ressemble à un gros moulin à café, mais vous pourrez créer des modèles plus puissants par la suite). 
  
-À gauche un extracteur simple, à droite un extracteur évolué: +===== Missions =====
-{{ :starbound:extracteurs.png?nolink |}}+
  
-Placez un paquet de blocs dedans: Si vous voyez l'extracteur tourner, c'est qu'il est possible d'extraire quelque chose d'intéressant de ces blocs ! Par exemple, les blocs de bois vous donneront de l'éthanol, qui pourra servir à fabriquer d'autres chosesOu encoreMettez de l'eau dans un extracteur, vous récupérez de l'oxygène, de l'hydrogène et du sel !+Il faut différencier les **quêtes** des **missions**Les missions sont différentes :
  
-{{ :starbound:extracteur-eau.png?nolink |}}+  * La mission doit être accomplie en entier d'une traite. 
 +  * Elles ne se déroulent pas dans l'univers normal du jeu, mais dans une map spécifique à la mission dans laquelle vous ne pouvez pas utiliser votre manipulateur de matière (vous ne pouvez ni construire ni détruire). Vous pouvez juste combattre ou utiliser des objets. 
 +  * Pendant la mission, vous ne pouvez pas faire des allers-retours vers votre vaisseau ou votre maison. Toute téléportation hors de la mission l'arrête. (Et si c'est une mission rejouable, vous devrez la refaire depuis le début). 
 +    * Certains missions longues ou difficile ont des points de respawn (sous forme d'une petite antenne satellite à activer). 
 +  * Il est possible d'accéder à ces missions de diverses manières: 
 +    * En parlant à votre ordinateur de bordCliquez sur "Missions" (comme la mission //Erchius Mining Facility//
 +    * En prenant l'entrée d'une grotte (souvent en surface). 
 +    * En entrant dans une sorte de porte magique (//[[https://starbounder.org/Challenge_Door|Challenge door]]//) qu'on trouve souvent en sous-sols. 
 +    * En utilisant une grosse antenne parabolique (que vous trouverez parfois en sous-sol). 
 +  * Certaines de missions sont ré-essayables tant que vous voulez. (Vous pouvez échouer et ré-essayer autant de fois que vous voulez). Mais d'autres ne sont accessibles qu'une seule fois (par exemple celles accessibles via les antennes paraboliques: Les antennes disparaissent quand vous sortez de la mission).
  
-S'il ne vous reste que 20 ou 30 blocs dans l'extracteur, il ne vous sortira probablement plus rienDébarrassez-vous des quelques blocs restants.+| {{ :starbound:missions-challenge-door.jpg?nolink |}} | {{ :starbound:missions-antenne.png?nolink |}} | {{ :starbound:missions-entree-grotte.png?nolink |}} | {{ :starbound:missions-ordinateur.png?direct&255 |}} | 
 +| Une //Challenge door// | Une antenne de téléportation | Entrée d'une grotte | Missions enregistrées dans votre ordinateur de bord|
  
-Note: Ah oui, petite bizzarerie. Avec certains blocs, vous récupérerez un drôle de truc (un flacon vert) qui s'appelle //Research//, sachez que c'est de la connaissance scientifique en bouteille. Vous ne la stockez pas, vous l'absorbez en prenant le flacon. Et c'est nécessaire pour certaines recettes. (Oui je sais, c'est assez bizarre). 
  
-{{ :starbound:research.png?nolink |}} 
 ---- ----
  
-==== Téléporteurs ====+ 
 + 
 +===== Téléporteurs =====
  
 Quand vous aurez trouvé un //Teleporter core// (une sorte de boule bleue), vous pourrez vous faire construire un téléporteur que vous pourrez installer chez vous, sur la planète où est votre base.  Cela vous permettra de vous téléporter à votre base directement depuis votre vaisseau où que vous soyez dans la galaxie. Quand vous aurez trouvé un //Teleporter core// (une sorte de boule bleue), vous pourrez vous faire construire un téléporteur que vous pourrez installer chez vous, sur la planète où est votre base.  Cela vous permettra de vous téléporter à votre base directement depuis votre vaisseau où que vous soyez dans la galaxie.
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 Une fois que vous les avez, allez au magasin //Teleshop//. et faites vous construire un téléporteur dans le style de votre choix (seule l'apparence change). Une fois que vous les avez, allez au magasin //Teleshop//. et faites vous construire un téléporteur dans le style de votre choix (seule l'apparence change).
  
-{{ :starbound:outpost-teleshop.png?direct |}}+{{ :starbound:outpost-teleshop.png?600&direct |}}
  
 Mais **attention** à l'endroit où vous placez votre téléporteur, car une fois posé il ne pourra plus être déplacé. Si vous essayez de le déplacer avec votre manipulateur, cela le //détruira//. (Et bon courage pour trouver un autre //Teleporter core// car c'est un objet assez rare.) Mais **attention** à l'endroit où vous placez votre téléporteur, car une fois posé il ne pourra plus être déplacé. Si vous essayez de le déplacer avec votre manipulateur, cela le //détruira//. (Et bon courage pour trouver un autre //Teleporter core// car c'est un objet assez rare.)
 +
 +<note tip>**Astuce** : Avec du cuivre (//copper//) et du tissu (//woven fabric//) vous pouvez fabriquer autant de drapeaux que vous voulez. Une fois placé, utilisez le drapeau pour le nommer. Ensuite, quand vous serez dans n'importe quel téléporteur, vous pourrez vous téléporter immédiatement à n'importe lequel de vos drapeaux ! Très pratique, par exemple, pour noter un endroit à explorer ultérieurement. {{:starbound:human_flag.gif?nolink&24|}}</note>
 +
  
 ---- ----
-==== Combinaison EPP et carburant du vaisseau ====+===== Combinaison EPP et carburant du vaisseau =====
  
-Quand vous commencerez à aller de planète en planète, ou de système solaire en système solaire, vous aurez besoin de carburant pour votre vaisseau. Le carburant s'appelle l'//Erchius//. On en trouve sur pratiquement toutes les lunes mortes sous forme de cristaux ou sous forme liquide, mais vous devez être équipé·e d'une combinaison EPP qui vous permet de respirer même là où il n'y a pas d'air. Vous devrez fabriquer cette combinaison dans vos ateliers.+Quand vous commencerez à aller de système solaire en système solaire, vous aurez besoin de carburant pour votre vaisseau. Le carburant s'appelle l'//Erchius//. On en trouve sur pratiquement toutes les lunes mortes sous forme de cristaux ou sous forme liquide, mais vous devez être équipé·e d'une combinaison EPP qui vous permet de respirer même là où il n'y a pas d'air. Vous devrez fabriquer cette combinaison dans vos ateliers (avec l'//Anvil//).
  
 Exemple de combinaison EPP (équipée en prime d'un module d'éclairage): Exemple de combinaison EPP (équipée en prime d'un module d'éclairage):
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 Si vous voyez une grosse bestiole rose s’approcher de vous (et elle viendra immanquablement tôt ou tard), **téléportez-vous vers votre vaisseau !** (Vous ne la vaincrez pas.) Oui elle est chiante et il y en a une sur //chaque// lune que vous visiterez. Si vous voyez une grosse bestiole rose s’approcher de vous (et elle viendra immanquablement tôt ou tard), **téléportez-vous vers votre vaisseau !** (Vous ne la vaincrez pas.) Oui elle est chiante et il y en a une sur //chaque// lune que vous visiterez.
 +
 +Le carburant //Erchius// n'est nécessaire que quand vous voyez d'un système solaire à un autre. Vous pouvez passer d'une planète à une autre au sein d'un même système solaire sans consommer de carburant.
 +
 ---- ----
  
-==== Monde de lave ====+===== Navigation ===== 
 + 
 +Le système de navigation est activé quand vous utilisez la console qui se trouve dans le cockpit de votre vaisseau. Il ne sera accessible que quand vous aurez réparé votre vaisseau. 
 + 
 +La navigation du vaisseau entre planètes et étoiles n'est pas super-intuitive: Voici quelques explications: 
 + 
 +La carte stellaire possède 3 niveaux de zoom: 
 +  * Plan des étoiles. 
 +  * Zoom sur un système solaire (avec son étoile et les planètes qui gravitent autour) 
 +  * Zoom sur la planète (et les satellites qui gravitent autour) 
 + 
 +^ Zoom: Plan des étoiles ^ Zoom: Système solaire ^ Zoom: Planète ^ 
 +| {{ :starbound:navigation-etoiles.png?direct&400 |}} | {{ :starbound:navigation-systeme-solaire.png?direct&400 |}} | {{ :starbound:navigation-planete.png?direct&400 |}} | 
 + 
 +  * Pour zoomer immédiatement là où est votre vaisseau, cliquez sur le bouton {{:starbound:icone-vaisseau.png?nolink}} 
 +  * Faites un clic-gauche sur une planète ou une étoile pour afficher les informations, et utilisez le bouton "View"
 +  * Pour naviguer à un endroit précis, faites un clic-droit avec la souris. Votre vaisseau s'y rendra. 
 +  * Donc pour pouvoir descendre sur une planète, il faut d'abord vous mettre en orbite autour de cette planète en faisant un clic-droit dessus. 
 + 
 +Les types d'étoiles et de planètes: 
 + 
 +  * Lorsque que vous cliquez sur une planète, vous pouvez voir le niveau de menace sur la planète (//Threat//). S'il est "moderate" ou "low" vous pouvez visiter la planète sans trop de risque. Dans le cas contraire, vous aurez affaire à des mobs nettement plus dangereux, ou éventuellement à des environnements hostiles (poison, radiations, chaleur...) qui nécessitent un équipement spécifique. 
 +  * Il existe plusieurs types d'étoiles. Les //gentle stars// ou //temperate stars// abritent des planètes peu dangereuses et assez faciles à visiter. Les autres types d'étoiles sont nettement plus hostiles et abritent souvent des planètes dangereuses (très froides, très chaudes, radioactives...). Ces dernières nécessiteront des équipements spécifiques pour vous en protéger. 
 + 
 +| {{:starbound:planete-threat-low.png?direct |}} | {{:starbound:star-radioactive.png?direct |}} | 
 +| Une planète. //Threat:low// signifie que le danger est faible. Ça devrait être facile. Notez qu'on peut aussi voir quels types de ressource on peut trouver sur la planète. | Une étoile. //Radiocative star//: La visite des planètes autour de cette étoile va être dangereux. Vous avez intérêt à être bien équipé⋅e. |  
 + 
 +Carburant: 
 +  * Naviguer entre planètes d'une même étoile ne consomme pas de carburant. 
 +  * Naviguer entre étoiles consomme du carburant (//Erchius//). 
 + 
 +Conseils: 
 +  * Si une planète vous intéresse, n'hésitez pas à poser un bookmark avec le bouton correspondant dans l'interface de navigation. Vous pourrez ensuite revenir rapidement à cette planète en rappellant le bookmark avec le bouton {{:starbound:icone-bookmark.png?nolink}} 
 +  * Si vous fabriquez un drapeau et que vous le posez, vous pourrez vous re-téléporter à ce drapeau depuis n'importe quel téléporteur //sans avoir à vous rendre jusqu'à cette planète/étoile avec votre vaisseau !// 
 + 
 +---- 
 + 
 + 
 +===== Monde de lave =====
  
 Le sous-sol le plus profond de la plupart des planète contient de la lave (et aussi de précieux minerais). Si vous avez de l'eau sur vous, il suffit d'en lâcher sur la lave: Elle se solidifiera et vous pourrez marcher dessus sans risque !  Le sous-sol le plus profond de la plupart des planète contient de la lave (et aussi de précieux minerais). Si vous avez de l'eau sur vous, il suffit d'en lâcher sur la lave: Elle se solidifiera et vous pourrez marcher dessus sans risque ! 
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 ---- ----
-==== Équipage et taille du vaisseau ==== 
  
-En agrandissant votre vaisseau, vous pourrez y placer des ateliers, ce qui vous évitera de revenir sur votre planète pour faire certaines tâches. 
  
-=== 1. Embaucher des équipiers === 
  
-Pour agrandir votre vaisseau, vous **devez** embaucher des équipiersCertains personnages que vous rencontrez vous proposeront de rejoindre votre équipeSinon vous pouvez aller au //Science Oupost//, au magasin tout à gauche à l'entrée du complexe scientifique pour acheter un contratIl existe différents contrats (combattant novice ou expérimentéingénieur qui diminuera la consommation du vaisseau et augmentera sa vitessemédecin qui vous soigne...).+===== Modules d'amélioration ===== 
 + 
 +Au cours de vos explorations, vous trouverez des modules d'améliorationIl en existe plusieurs types. 
 + 
 +^ Module ^ Icône ^ Fonction ^ Comment l'utiliser ^ 
 +//Tech card// | {{:starbound:tech_card.png?nolink&28|}} | Augmente vos capacités (sautdash, boule...) | Allez à l'Outpost à l'atelier "Tech": \\ {{:starbound:outpost-tech-console.png?directlink&300 |}} {{:starbound:outpost-tech-console-dialog.png?directlink&300 |}} | 
 +| //Manipulator module// | {{:starbound:manipulator_module.png?nolink&20|}} | Augmente les capacités de votre manipulateur de matière (portéepuissance...) | Ouvrez le menu de votre manipulateur de matière et choisissez ce que vous voulez améliorer. \\ {{:starbound:mmupgrade-icon.png?directlink&177 |}} {{:starbound:mmupgrade-dialog.png?directlink&300 |}} | 
 +| //Upgrade module// | {{:starbound:upgrade_module.png?nolink&32|}} | Permet (entre autres) d'agrandir votre vaisseau. | Allez à l'Outpostà l'atelier des vaisseau (vous devrez préalablement avoir embauché des équipiers supplémentaires) \\ {{:starbound:upgradeship-shop.png?directlink&300|}} | 
 +| //EPP Module// | {{:starbound:epp-augments-acid.png?nolink&30|}}{{:starbound:epp-augments-cold.png?nolink&30|}}{{:starbound:epp-augments-rad.png?nolink&30|}}(etc.) | Chaque module, ajouté à votre combinaison EPP, apporte des fonctions supplémentaires (protection contre le froid/chaud/poison, éclairage...). | Prenez le module et faites un clic-droit sur votre combinaison EPP. (Attention vous perdez l'EPP qui était déjà dans votre EPP.) \\ {{:starbound:epp.png?nolink&200 |}} | 
 + 
 + 
 +----
  
-**Note importante** : À tout moment, vous ne pouvez avoir que **2 personnes** qui vous suivent sur les planètes. Si vous voulez embaucher quelqu'un, vous //devez// préalablement demander à un de ceux qui vous accompagnent de rester au vaisseau.+===== Utilisez votre scanner ! =====
  
-Donc pour embaucher, dans l'ordre: +Vous avez un scanner qui permet d'examiner les objets(Le scanner qu'Ester vous demande d'utiliser à l'Outpost lors de la première mission)Ce scanner a l'air d'être inutile, mais ce n'est pas du tout le cas !
-  * Demandez à vos équipiers de rester au vaisseau. +
-  * Allez acheter le contrat. +
-  * Utilisez-le: vous verrez un personnage arriver. +
-  * Parlez-lui pour l'embaucher.+
  
-=== 2. Agrandir le vaisseau ===+Une fois que vous aurez scanné un objet, vous pourrez le re-fabriquer à l'infini dans votre atelier //Pixel Printer// !
  
-Quand vous aurez embauché 2 personnes de plus, une nouvelle mission sera ajoutée à votre journal: Il vous suffit d'aller à l'Outpost avec des //upgrade modules// et demander l'agrandissement de votre vaisseau. 
  
-| {{ :starbound:upgradeship-module.png?direct |}} | {{ :starbound:upgradeship-shop.png?direct |}} |+//À gauche de l'image, l'atelier Pixel Printer. À droite, des objets scannés qu'on peut re-fabriquer à volonté// 
 +{{ :starbound:pixel-printer.png?500&direct |}}
  
-La nouvelle pièce de votre vaisseau est bouchée par des blocs jaunes et noirs. Utilisez juste votre manipulateur pour casser ces blocs.+Une statue vous plaît ? Vous pouvez la re-fabriquer.
  
-Pour agrandir encore votre vaisseau, embauchez à chaque fois 2 personnes de plus.+Une lampe vous plaît ?  Vous pouvez en fabriquer 30 exemplaires pour décorez votre maison.
  
 ---- ----
  
-==== Colons ====+ 
 +===== Équipage et taille du vaisseau ===== 
 + 
 +En réalisant des missions pour certains personnages, certains vous proposeront de rejoindre votre équipe (bouton //HIRE//). 
 + 
 +Quelques notes: 
 +  * À chaque fois que vous recrutez 2 personnes en plus, une nouvelle quête apparaît chez //Penguin Pete// à l'Outpost: Apportez-lui des //Upgrade modules// afin qu'il agrandisse votre vaisseau. 
 +  * Vous ne pourrez agrandir votre vaisseau qu'à chaque fois que vous recrutez 2 membres supplémentaires. 
 +  * Vous pouvez avoir un maximum de 12 membres d'équipage. 
 +  * Tous les membres combattront à vos côté, mais certains apporteront des avantages (le médecin vous soigne, l'ingénieur permet d'économiser en carburant, etc.) 
 +  * Quand vous descendez sur une planète, seulement 2 équipiers peuvent vous accompagner à la fois. 
 +  * N'ayez pas peur qu'ils meurent : Ils réapparaitront dans votre vaisseau. 
 + 
 +---- 
 + 
 +===== Colons =====
  
 Vous vous sentez seul·e sur votre planète ?  Vous pouvez avoir des colons pour la peupler. Pour cela: Allez achetez un //Colony deed// au magasin de l'Outpost où il y a la grosse grenouille. Vous vous sentez seul·e sur votre planète ?  Vous pouvez avoir des colons pour la peupler. Pour cela: Allez achetez un //Colony deed// au magasin de l'Outpost où il y a la grosse grenouille.
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-==== Mises à jour ====+===== Mechs ===== 
 + 
 +Dans l'espace, il n'y a pas que des planètes, il y a aussi des stations spatiales. Il vous faudra un //Mech// pour vous y rendre. Les mechs pourront aussi être utilisés sur des planètes. 
 + 
 +Quand vous aurez vaincu //Dreadwing the Penguin//, vous pourrez aller voir le pingouin dans les sous-sols de l'Outpost et suivre son parcours d'initiation. 
 + 
 +{{ :starbound:atelier-mech.png?600direct |}} 
 + 
 +À l'issue du parcours, vous aurez un Mech de base (que vous pourrez améliorer plus tards avec l'atelier juste à côté). Pour cela, lors de vos missions dans l'espace récupérez des pièces.
  
-//(à écrire (tech cards, modules vaisseau, modules manipulateur, modules EPP...))// 
  
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-==== Robots ====+===== Mods =====
  
 +Voici les articles du workshop (mods) que j'utilise dans StarBound:
  
-//(à écrire (fabricationutilisationréparationcolliers...))//+  * **Enhanced Storage** ([[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=731220462|lien]]) : Des tas de choses utiles pour les conteneurs: On peut les renommer, trier automatiquement leur contenu, tout prendre d'un conteneur, rangement automatique dans les coffres, etc. Il est extrêmement pratique. 
 +  * Dans le même genre: **Improved Containers** ([[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=729427606|lien]]) 
 + 
 +<note>**Note à propos de //Frackin'Universe//** : //Frackin'Universe// est un mod qui enrichit énormément le jeu (objetsquêtesmobsbiomes...) mais sa complexité a atteint un tel niveau que le début du jeu est devenu trop difficile. Je n'utilise donc plus ce mod et je ne le recommande plus.</note>
  
  
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 ===== Liens ===== ===== Liens =====
  
-  * Une page complémentaire chez [[https://sammyfisherjr.net/wiki/doku.php?id=pc:jeux:starbound|Sammy]].+  * **=) À lire !** : Une page complémentaire chez [[https://sammyfisherjr.net/wiki/doku.php?id=pc:jeux:starbound|Sammy]]   (Certains points qui ne sont pas abordés dans cette page sont expliqués chez Sammy)
   * [[https://starbounder.org/Starbound_Wiki|Wiki officiel de StarBound]]   * [[https://starbounder.org/Starbound_Wiki|Wiki officiel de StarBound]]
-  * [[http://frackinuniverse.wikia.com/|Wiki officiel de FrackinUniverse]]+ 
 +---- 
 + 
 +===== StarBound ou Terraria ? ===== 
 + 
 +On compare souvent StarBound et Terraria. C'est vrai qu'à première vue ils se ressemblent. Alors lequel choisir ? 
 + 
 +Les deux, mon capitaine ! Je trouve que les deux sont excellents: Des tonnes de lieux et donjons à explorer, des milliers d'objets à crafter ou trouver, des tas de monstres et bosses à combattre et beaucoup d'humour et de surprises. Dans les deux cas, il s'agit de jeux très soignés, au pixel-art fait avec amour. D'ailleurs je les ai achetés tous les deux, et j'ai passé énormément de temps dans chaque.  
 + 
 +  * Notez que dans Terraria, vous êtes sur une unique planète. Mais vous pouvez créer autant de mondes que vous voulez, et emporter votre personnage (et tout ce qu'il porte sur lui) dans n'importe lequel de ces mondes. 
 +  * Dans StarBound, vous passez de planète en planète. Mais un personnage est attaché à un monde et un seul (et ses planètes). Vous ne pouvez pas créer un nouvel univers et reprendre votre personnage dedans. 
 + 
 +Voici un tableau qui compare //quelques// éléments: 
 + 
 +^  ^ Terraria ^ StarBound ^ 
 +| Quantité d'objets à trouver ou fabriquer | ÉNORME | ÉNORME | 
 +| Ne se prend pas au sérieux | Oui | Oui | 
 +| Scénario | Sans (sandbox/bac-à-sable) | Vous devez sauver l'univers (//What else ?//), mais jouable aussi en pur sandbox. | 
 +| Progression dans le jeu | Vaincre des boss spécifiques | Terminer des missions (il y a une mission principale et des missions secondaires) | 
 +| Univers | Fantasy, mêlant un peu de SF et d'horreur. | Clairement orienté SF, mais y mêlant allègrement fantasy. | 
 +| Monde | Monde unique (mais votre personnage peut être utilisé dans plusieurs mondes que vous aurez créés) | Multiples planètes (mais votre personnage ne peut pas être rattaché à un autre univers) | 
 +| Forme du monde | D'un bloc (le monde est limité à gauche et à droite par une mer). | Circulaire (c'est une planète): En marchant tout le temps dans une direction vous viendrez à votre point de départ). | 
 +| Biomes | Nombreux | Nombreux, mais certains biomes ne se rencontrent que sur certaines planètes. | 
 +| Style de musique accompagnant le jeu | Électronique | Space opera | 
 +| Multijoueur possible | Oui | Oui | 
 +| Serveur en LAN possible | Oui | Oui | 
 +| Langue | Français à peu près partout | Anglais | 
 +| NPC autour de votre maison | Oui | Oui | 
 +| Minimap automatique | Oui | Non | 
 +| Système de mécanismes (fils, interrupteurs...) | Oui | Oui | 
 +| Moddable (Workshop Steam) | Non | Oui | 
 +| Plateformes | Windows, Linux, OSX, XBox, PlayStation, Switch, Android, iOS | Windows, Linux, OSX |  
 +| Prix moyen (PC, France) | 9,99€ | 13,99€ | 
 +| Au fond | C'est de la lave | C'est de la lave | 
 + 
 +---- 
 + 
 + 
 +===== Problèmes ===== 
 + 
 +  * Sur certaines machines, il arrive que StarBound plante quelques secondes après le lancement. Insistez: Il va finir par démarrer. 
 +  * Bien que l'icône SteamCloud soit présente, jamais le jeu n'a réussi à me sauvegarder mes mondes dans le cloud Steam. Donc j'ai un script shell pour me sauvegarder mon monde vers mon NextCloud (avec //7zip// pour compresser, et //rclone// pour envoyer les fichiers).<file bash save-to-nextcloud.sh>#!/bin/bash 
 +# Sauvegarde StarBound vers NextCloud (à lancer dans ~/.steam/steam/steamapps/common/Starbound/
 +archivename=`date +%Y-%m-%d_%Hh%M`-StarBound.7z 
 +echo "Backup de StarBound vers NextCloud ($archivename)..." 
 +7z a -mx=9 "$archivename" ./player/ ./universe/ 
 +rclone -v copy "$archivename" nc:jeux-sauvegardes/StarBound/ 
 +echo "Pressez ENTRÉE" 
 +read</file> 
 + 
 +---- 
 +===== En vrac ===== 
 + 
 +Petites choses que je me note ici en vrac, ou à explorer: 
 +  Il faudra que j'explore plus le farming, j'imagine que ça peut rapporter en vendant ([[https://starbounder.org/Guide:Getting_Started#Gearing_Up_and_Settling_Down|source]]) 
 +  * Il faudra que je comprenne comment fonctionne la station de vente //Terramart Shipment// (je n'ai jamais réussi à l'utiliser) ([[https://starbounder.org/Terramart_Shipments|source]]) 
 +  * Explorer le système de "collections" (animaux, insectes...) ([[https://starbounder.org/Collections_Library|source]]
 +  * Explorer le système de mécanisme (//wiring//) ([[https://starbounder.org/Wiring|source]]) 
 +  * Voir comment capturer des monstres pour en faire des alliés ([[https://starbounder.org/Pets#Pet_Capture|source]]) 
 +  * https://starbounder.org/Lantern_Stick 
 +  * https://starbounder.org/Grappling_Hook
starbound.1525705511.txt.gz · Dernière modification : 2018/05/07 15:05 de sebsauvage