Je viens de télécharger (juste pour essayer) la version 2.66 de Blender. Wouf ! Il y a eu du changement depuis que j'ai fait mon tuto il y a quelques années (En 2005:
http://sebsauvage.net/temp/blender/), et du coup je suis un peu paumé. Ceci dit, tout semble vraiment avoir évolué dans le bon sens, et de manière réfléchie. C'est très bien. (Les discussions sur l'évolution de l'interface graphique avaient été houleuses, mais maintenant cela semble avoir fait l'unanimité.)
Et le fait d'avoir un moteur de rendu en pathtracing intégré au modeleur, c'est juste magnifique (Et c'est là que la puissance d'un quad-core i7 est appréciable).
Il y a tant de choses intéressantes à voir, *tellement* de nouvelles fonctionnalités ! Quel dommage que je n'ai pas plus de temps :'-/
EDIT: Woua... non seulement Blender est scriptable en Python, mais quand vous passez le curseur sur un bouton ou un réglage, il vous indique la classe/méthode/attribut correspondant dans l'API Python de Blender. oo