Google vire H264 de Chrome au profit de WebM. Ce n'est pas une surprise (après tout, WebM appartient à Google), mais je ne vois pas l'intérêt. Google possède déjà une licence H264, alors pourquoi virer H264 ?
Oh cool.... les plugins enfin dans leur propre process (comme dans Chrome ou Opera, il me semble). Un plantage du plugin n'impliquera plus un plantage du navigateur. Good.
Et voilà ! Google a placé son codec VP8 en opensource. Good ! video VP8 + audio Vorbis = nouveau format WebM. Et YouTube va dès maintenant l'utiliser ! Cool !
Aha ! Voilà donc le plan secret de Google: intégrer son NativeClient à Chrome de manière à pouvoir déployer des applications performantes (sans les limites de Javascript/AJAX/HTML) directement dans GoogleChromeOS.
Microsoft dit que le plugin Google Chrome Frame pour IE n'est pas sûr, mais dans le même temps ils glissent de force leur plugin .Net dans Firefox. Plugin qui possède des failles de sécurité. Marf.
(Page à voir dans Firefox 3.5). C'est beau les possibilités du HTML5, hein ? Pas de flash, pas de vidéo ! Vous pouvez même enregistrer la page et l'exécuter en local. Ça marche aussi dans Safari, Chrome et Opera 10 (bien que de manière un peu différente).
Haha... comme Google peut mettre la honte à Microsoft: Un plugin pour IE qui permet d'afficher les pages plus vite, de passer les test ACID, de supporter le HTML5 (tags video, canvas...) et d'afficher enfin le SVG.
QUELLE GROSSE BANDE DE MALADES. Un émulateur SNES (Nintendo) en Javascript ! Il faut être fondu. (Et il faut une machine puissante, et si possible Chrome).