[Mini-critique][Galerie] - Cyberpunk 2077
Maintenant qu'un internaute me l'a offert (đ) je me suis mis Ă Cyberpunk 2077 (oui... enfin !). Et je suis content d'avoir attendu et ainsi ne pas avoir souffert des tonnes de bugs Ă sa sortie (je n'ai eu quasiment aucun bug). Donc voici mon avis aprĂšs 21 heures de jeu.
C'est un RPG/FPS assez classique, mais trĂšs plaisant. L'arbre de compĂ©tences est asser important, et il y a mĂȘme un petit systĂšme de crafting. J'apprĂ©cie qu'il soit entiĂšrement doublĂ© en français. Contrairement Ă certains YouTubers, je ne trouve pas les missions secondaires chiantes, elles sont assez variĂ©es et certaines sont pleines de surprises. En plus des combats (et il y a plein de maniĂšres de combattre) s'ajoute une dimension "hacker" oĂč vous pouvez pirater des camĂ©ras, des Ă©quipements et mĂȘme des adversaires. L'ensemble est assez bien Ă©quilibrĂ©.
HowLongToBeat annonce 41 heures pour la quĂȘte principale et 128 heures avec toutes les quĂȘtes secondaires. Autrement dit il y a de quoi s'occuper.
Chapeau au level-design qui reprend des idées des Dishonored (et c'est un compliment), car il n'y a pas une seule maniÚre d'aborder une mission. Vous pouvez jouer balaise bourrin, infiltration ou encore hacker. Par exemple une porte blindée que vous pourriez forcer avec un build "balaise" ne vous bloquera pas puisqu'il y a moyen de faire autrement (en piratant des systÚmes informatiques, par exemple).
Mais ce qui fait l'atout de ce jeu, c'est la ville, Night City. C'est une ville gigantesque, et il faut plusieurs minutes pour la traverser. Elle est trÚs richement détaillée. Les immeubles ne sont pas du tout du copier-coller : Chaque immeuble est différent, et chaque quartier a son architecture typique, son ùme et sa population (Vous croiserez beaucoup de PNJ en costard dans le quartier corpo, par exemple). La quantité de détails qu'on trouve partout est hallucinante : Des posters, des tags sur les murs, des papiers sur le sol... Et l'environnement sonore est trÚs riche également, c'est vraiment une réussite !
CÎté musiques, en dehors des musiques du jeu liées aux missions ou aux situations, il y a plusieurs stations de radio que vous pouvez activer pendant le jeu, avec chacune leur style.
(Site note : Et le jeu est trĂšs queer-friendly.)
Cette ville est une utopie ratĂ©e, une monstruositĂ© oĂč la richesse colossale des corpos s'Ă©tale Ă cĂŽtĂ© de la misĂšre humaine de la rue, dans un univers violent saturĂ© de publicitĂ©, oĂč les augmentations cybernĂ©tiques sont monnaie courante. Cet univers est un mix entre le monde crasseux, misĂ©reux et sombre de Blade Runner et le monde brutaliste, brutal et high-tech de mangas comme Akira et Ghost in the shell. Alors forcĂ©ment je suis fan.
On se sent Ă©crasĂ© par l'architecture colossale de la ville, mais elle en devient fascinante. La ville est un personnage de l'histoire. MalgrĂ© la possibilitĂ© de vĂ©hicules, mĂ©tro et voyage rapide, on se prend rapidement au jeu de faire les trajets Ă pied pour dĂ©couvrir la ville. On s'arrĂȘte parfois pour lever le nez, ou emprunter une ruelle dĂ©couverte en passant. La ville encourage l'exploration.
Et la map du jeu fait 110 kilomÚtres-carrés (!), donc je peux vous dire qu'il y a beaucoup à explorer. Les multiples missions vont vous amener à vous rendre dans les différents quartiers de la ville.
Visuellement c'est somptueux. đ€© Je crois que de toute ma vie de gamer je n'ai jamais vu de la 3D aussi impressionnante, dĂ©taillĂ©e et gigantesque. Le moteur RedEngine de CD Project fait des merveilles, mĂȘme sur de grands espaces. Bon je ne vous cache par qu'il faut une carte graphique assez solide.
Et oui je joue entiĂšrement sous Linux (dans Steam) et le jeu tourne trĂšs bien (tant que vous ne forcez pas sur les paramĂštres de RayTracing et PathTracing).
Des reproches ? Quelques un, oui :
- L'IA n'est pas au top. C'est ok dans les combats, mais pour le reste c'est bof.
- Malgré des personnages attachants, beaucoup de passants PNJ qu'on croise en ville n'ont pas des réactions trÚs intéressantes.
- La conduite des véhicules n'est pas super satisfaisante, et l'IA d'autodrive n'est pas fameuse.
Mais ce n'est pas suffisant pour gùcher le jeu. Je me régale vraiment.
Conseils en vrac pour le jeu:
- n'hésitez pas à looter tout ce que vous pouvez. La plupart des objets se démontent pour obtenir de quoi crafter des choses intéressantes, ou se revendent sur les bornes.
- Une flÚche jaune sur un personnage ? C'est quelqu'un recherché par la police, vous pouvez les abattre pour toucher les primes (en plus du loot).
- Une flĂšche blanche ? C'est un flic. Ăvitez de les tuer. Si vous ĂȘtes repĂ©rĂ©s, rester un peu au calme, cachĂ©.
- à défaut d'acheter des véhicules, un certain nombre de missions secondaires vous donneront.
- Certains véhicules ont une fonction "autodrive" qui vous conduira à destination ! (ou alors utilisez les bornes de voyage rapide).
- N'hĂ©sitez pas Ă regarder la carte : il y a plein d'icĂŽnes "mission secondaire" qui ajouteront de nouvelles quĂȘtes dans votre journal.
- Essayez d'activer l'option "Génération d'image AMD FSR 3.1". Chez moi ça a doublé les fps sans artefacts !
2025-10-19 10:13:40
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