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raspi3:raspi3-shaders

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raspi3:raspi3-shaders [2019/10/25 09:23] (Version actuelle)
sebsauvage créée
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 +====== Exemples de shaders ======
 +
 +Voici quelques exemples de shaders tel qu'on peut les configurer dans RecalBox.
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 +  * Si vous êtes amateur des "scanlines" (lignes de balayage des anciens écrans CRT), choisissez le mode //Scanlines// ou //Retro//. //Retro// va essayer de simuler au mieux les particularités des écrans des consoles d'origine.
 +  * Pour un affichage plus moderne, le shader //5xbr// permet de lisser les pixels sans perdre en netteté.
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 +| **Aucun, lissage off:** {{ :raspi3:shaders:rpi3-recalbox-shaders-detail-aucun-lissage-off.png?nolink |}}  | **Aucun, lissage on:** {{ :raspi3:shaders:rpi3-recalbox-shaders-detail-aucun-lissage-on.png?nolink |}} | **5xbr** {{ :raspi3:shaders:rpi3-recalbox-shaders-detail-5xbr.png?nolink |}} | 
 +| **Scanlines:** {{ :raspi3:shaders:rpi3-recalbox-shaders-detail-scanlines.png?nolink |}} | **Retro:** {{ :raspi3:shaders:rpi3-recalbox-shaders-detail-retro.png?nolink |}}  |
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 +Voici les images plein écran (cliquez pour agrandir):
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 +| **Aucun, lissage off:** {{ :raspi3:shaders:rpi3-recalbox-shaders-aucun-lissage-off.png?direct&400 |}} | **Aucun, lissage on:** {{ :raspi3:shaders:rpi3-recalbox-shaders-aucun-lissage-on.png?direct&400 |}} | **5xbr** {{ :raspi3:shaders:rpi3-recalbox-shaders-5xbr.png?direct&400 | }} |
 +| **Scanlines:** {{ :raspi3:shaders:rpi3-recalbox-shaders-scanlines.png?direct&400 |}}  | **Retro:** {{ :raspi3:shaders:rpi3-recalbox-shaders-retro.png?direct&400 |}} | | 
  
raspi3/raspi3-shaders.txt · Dernière modification: 2019/10/25 09:23 de sebsauvage