Ah, l'update 6 de Satisfactory arrive le 20 septembre \o/ (voir ma critique du jeu lĂ :
https://sebsauvage.net/links/?H1wIYA)
J'adore vraiment ce jeu, et je me suis arrĂȘtĂ© Ă l'industrie de l'alumnium (aprĂšs les trains, j'ai enfin aussi des drĂŽnes). Je n'ai pas osĂ© attaquer le nuclĂ©aire (qui a l'air assez Ă©norme) et j'attend l'update 6 pour redĂ©marrer un monde (d'autant qu'ils ont retouchĂ© la planĂšte).
Ce que j'admire dans ce jeu, c'est :
- de réussir à amener la complexité des différentes technologies sans jamais noyer le joueur d'informations (coucou Empyrion, prenez-en de la graine). C'est *trÚs* progressif.
- de fournir toujours plusieurs chemins de progression (dont des chemins parallĂšles et mĂȘme optionnels), laissant toujours la libertĂ© au joueur de choisir comment il progresse.
- de toujours fournir des incitations à progresser (accÚs à de nouvelles technologies, nécessité d'explorer pour trouver des gisements, etc.)
- d'avoir trÚs finement dosé les technologies (une nouvelle technologie ajoute des possibilités, mais ne rend pas les précédentes obsolÚtes) (par exemple l'hover est super pour le vol stationnnaire dans son usine, mais il ne remplace pas le dektalon qui va bien plus vite, ou le jetpack qui permet de descendre des falaises sans se faire mal).
- l'ajout de nouvelles technologies *ajoute* de l'intĂ©rĂȘt aux anciennes, car cela vous donnera de nouvelles possibilitĂ©s par combinaison.
- de permettre au joueur de doser l'intensitĂ© du jeu : C'est chill quand vous ĂȘtes dans votre usine Ă rĂ©organiser, c'est plus aventureux et dangereux quand vous explorez la planĂšte. Vous jouez donc Ă votre rythme.
- malgrĂ© l'excellence de l'accompagnement du joueur dans le jeu, il laisse quand mĂȘme exprĂšs quelques non-dits Ă dĂ©couvrir (il y a de chouettes astuces de construction).
- l'interface est vraiment pensée pour le joueur (il y a des tonnes de petits trucs trÚs pratiques: marques d'alignement, construction en ligne, rotation des convoyeurs à la molette, démontage en série, clonage d'objets...).